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第529章 433什么?!20万人在线的游戏?! (第2/14页)

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主打的就是一个社交需求。

青智源提供的设想,其实是将宝可梦online跟前世当中的梦幻西游进行结合,甚至可以这么说——

梦幻西游本身就具备很强的宝可梦元素在里面,只不过受到IP限制,网易并没有直接做宝可梦online而已。

现在青智源相当于将其进行了更进一步的还原,直接做宝可梦的大型网游。

这也是青智源这段时间的当中深思熟虑之后的结果——

好不容易收购了企鹅,并且还入股了谷歌和英伟达,试问还有什么能够阻挡pokeni进军网络游戏的步伐?

尤其是对于中国地区来说,要知道未来中国市场才是世界上最大的市场,人口基数摆在这里呢,怎么说也能赚个盆满钵满的才对。

……

更何况宝可梦可是全球性的大IP,只要做得好,全世界的玩家们都可以享受到网络游戏的乐趣,同时还能让宝可梦的影响力变得更大。

在宝可梦online当中,玩家们平时是以角色,也就是创建时所设定的那个训练师为主体在游戏当中进行活动的,这个部分是即时的玩家们可以在宝可梦世界的各个地图模块当中走来走去,捕捉宝可梦,进行战斗组队一系列社交行为。

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