第551章 455什么?!数字化是什么鬼? (第6/11页)
包。”
“大家可以理解成为我们已经将游戏的灵魂给提取出来,形成了数据。从此以后不再是跟硬件强绑定的关系了。”
“这些数据包将如何应用呢?”
青智源笑着说,“我们预计从10月份开始,分2年的时间,将pokeni和世嘉的所有数字化的游戏,放到蒲公英游戏平台上面。
玩家们不用购买光碟或者卡带,直接在网络上就能下载,并且可以在DC游戏机和PC上面可以玩到。这一点儿我们可以保证,绝对跟在主机上面没有任何的区别。
甚至我们重置之后,还会进行程序和画面上的优化,也就是说,玩家们足不出户就能享受到pokeni的游戏了。”
什么?!
青智源这句话一出来,全场一片哗然。
可能很多记者们还没有太想明白这是个什么形式,要如何实现,可是对于游戏行业的人来说,青智源提出来的游戏数字化的概念无异于一道惊天巨雷。
轰隆一声,炸得整个世界地动山摇,震耳欲聋。
pokeni之前无论开发了多少游戏大作,做到如何的领先世界,质量有多么多么的好,开创了什么样的游戏新品类,其实都没有【数字化】来得更加猛烈。
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