第491章 395青智源也太可怕了 (第1/11页)
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不裁员,但是不表示青智源不对部门资源进行整合。
所以在他上任之后,跟中山隼雄开过几次会议,沟通了无数次之后,总算是达成了统一认知。
以前的世嘉部门扩张太严重了,由于在土星上面的失利,公司直接成立了许多的子工作室,让他们分别开发各自的独立游戏,也就是说世嘉的策略是——
当没有足够多的第三方加入到土星当中的话,那么就让公司的开发部门进行拆分,从而达到将游戏数量堆积起来的效果,多个不同的部门做不同的类型的游戏,看起来好像没有什么太大的问题。
但实际上,这种策略分散了世嘉本身的资源,而且让很多人做了自己不擅长的工作。
世嘉的大多数游戏制作人和开发人员,更加擅长的是街机类型的游戏,而不是长线叙事的RPG。
除了这些之外,硬件开发部门也是乱七八糟的一大堆。
这样的组织架构,一是不方便进行资源整合和调配,第二就是各自为政,三是让大家进入到了不熟悉的领域当中消耗了热情,浪费了才能。
怪不得世嘉每况愈下,其实还是在经营管理上面出了问题。
这么搞下去,可不就是一直不停地失血吗?
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