阅读历史 |

第435章 339Pokeni用游戏推动世界 (第7/13页)

加入书签

让人有一种身临其境的感觉。

游戏几乎是在模仿真实的人体运动以及真实的枪械手感,而且在其中被击中的敌人还会有夸张的死亡动作以及更为真实的血液效果……

这些都是其他游戏所不具备的,边境在这方面的创造力使得它成为了一座高不可攀的山峰。

很难想象有哪一家公司能拥有如此精湛的技术,将游戏做到这种程度。

战役设计得也非常有趣,通过战役任务,玩家们可以熟悉游戏当中的基础操作,枪械知识,以及各种杀敌技巧。

这也是边境设计得很好的地方,通过由浅入深的方式来引导玩家们。

而不是粗暴地将游戏玩法扔到大家的脸上,从而因为高难度的游戏体验导致玩家们放弃。

《边境》的地图设计也非常出色,每个地图都有自己独特的环境和布局,为玩家提供了丰富的战术选择。

无论是在狭窄的城市街道上进行激烈的枪战,还是在开阔的田野上进行远距离狙击,都能让玩家体验到紧张刺激的战斗感觉。

此外,游戏的音效设计也非常到位,无论是枪声、爆炸声还是角色的呼喊声,都非常逼真,让玩家仿佛置身于真实的战场之中。

《边境》还提供了丰富的游戏模式

↑返回顶部↑

书页/目录