第435章 339Pokeni用游戏推动世界 (第2/13页)
用【扑街】来形容了。
但是实际上,基于目前的市场环境,30万份其实是一个非常了不起的成绩。
截至到边境游戏发售的这个时间点当中,米国的电脑用户数量已经达到了6400万。
看起来规模好像挺大的,哪怕是去除掉一些人同时拥有多台电脑的这种情况,潜在用户数量至少能达到5000多万。
但是其中大概只有十分之一的电脑用户是游戏用户,也就是说总体游戏市场,在PC端当中,可能也就是500万人的样子。
这其中还要再进行人群分类,比如说不喜欢动作类游戏的人,晕3D的,不喜欢射击游戏的……
剩下来的人群其实也就只有三分之一左右是《边境》的目标用户。
虽然没有具体的数据统计,不过Pokeni大概也能推算出来,3DFPS市场总规模数量也就是100到200万人。
从这个比例上来看,能在一个月的时间当中卖出去30万份的成绩,已经是非常了不起了。
而且,按照市场部门的估算,这个数字未来还会越来越多。
预计到年底的时候,有希望能够突破100万份,如果电脑的普及率更高一些,按照现任米国统总的说法,要早2000
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