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第432章 336好厉害的游戏!!! (第4/14页)

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新的命名方式,在枪械的外观造型上面也做了一定的区分,不过有一些特征还是很明显的。

尤其是在弹道和手感上面,哪怕换了个名字和样式,可诺尔一摸就能知道——

这个是Kar.98,那个是沙漠之鹰……

总之会给你一种似曾相识的感觉。

不过从操作体验上来说,诺尔·库克觉得真是棒极了。

不同的枪型,适用性也不太一样,连发的射速快,杀伤力小,单发的换弹慢但是子弹伤害高。

步枪更适合于狙击,而冲锋枪更适合于近战,如果敌人靠得太近又恰好子弹清空了的话,就不得不用匕首肉搏了。

不同的枪械弹道和后坐力也不一样。

之前玩的其他类型的射击游戏当中都没有做到这么真实的,拿着自动步枪第一枪下去哒哒哒,可能精准度跟伱瞄的位置差不多,接着就会弹起来。

跟一头脱缰的野马一样。

光是听声音就特别带劲儿。

枪械的手感也是经过米国团队精心调试过的,让它们既能发挥出自己的价值,同时也不会出现太过于变态和全面的武器,每一种武器都有着自己独特的弹道和优缺点,让玩家们既爱又恨。

……

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