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第168章 72社长这是直接跟老壬刚正面吗?! (第7/11页)

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他们意识到了同一个问题——

社长这是要跟壬天堂正面冲突吗?!

要知道当年世嘉为了能做出一款【刺猬索尼克】从而能从正面发起进攻,花费了多少时间……

我们这样会不会有点儿太冒险了?

不过他们很快就打消了这个疑虑。

毕竟颠倒的帕特玛,不管是从玩法,还是画风,到内容,跟超级马里奥的差异其实都挺大的,这样的情况下,目标群体即使有一定的重合,最终也肯定会产生差异。

游戏本身的创造力,即是核心的不同,自然也会诞生出不同的外貌。

就跟物种的DNA一样。

我们的游戏DNA主要在于【反转重力】

“就是这样。”青智源说,“玩家们可以在游戏当中获取道具,通过增减背包,和将背包转移给男主或者女主的方式来实现【重力配比】,如果男主这边重,那么在男主视角当中,就是在地面上奔跑。

如果将重量转移到女主,那么就能拉着男主在天花板上倒立着奔跑。”

“甚至……”三上真司思索道,“还有没有这样一种可能,随着故事进行,男女主分开,那么到时候就会变成一个是在地上奔跑的横版过关,一个是在天上倒着跑的横版过

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