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第158章 62出来混早晚要还的 (第2/12页)

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能做到什么程度,是否还能一如既往地保持高水准?

作品质量过不过硬,不论是在脚本还是镜头语言以及整个故事线的推进流程上,还能不能做到之前游戏的高度?

这些都是要打个问号的。

古川浩泽没有那个勇气去探究。

可你要说不入手吧……

总觉得像是因为一个人否定了整个公司一样。

……

木下点了一支烟,撇了撇嘴,“你没听那边的讨论吗?古原椿湫都不在了,pokeni还有什么新作可言,广告我看了,说实话做得相当不错,可惜了,不是古原椿湫的制作人我是不会玩的。

三上真司是个什么鬼?”

“是啊,三上真司是个什么鬼?”早见川疑惑地问到。

“三上好像是暗黑破坏神的关卡战斗策划来着。”凭借着对p社的热爱,古川浩泽轻车熟路地说出了一些不为人注意的小知识。

平时很少有人会注意到游戏通关时出现的制作人员名单,可古川浩泽却能够倒背如流。

尤其是之前恨得牙痒痒,想要刀人的时候,古川直接将每个人的名字和负责的模块都记了下来。

比如罪该万死的古原椿湫是制作人,这个虐心的脚本是

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