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第160章 64就是这个感觉 (第5/11页)

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值。

至少在游戏性和独创性方面是成功的,已经能让古川浩泽入坑了。

而且,一旦意识到这一点,他对整个游戏都充满了信心。

店长果然没有骗我。

这游戏搞不好真的能成为三上真司的成名作呢。

至少在前期的战斗体验上,古川浩泽可以给这个游戏打到满分的成绩。

剩下的,就是看虚渊玄的发挥了。

……

大地图当中,很明显可以看到废弃的现代都市痕迹,不但有破败的钢筋水泥大楼,有一些门口损坏的带着彩光的广告牌……

甚至古川浩泽怀疑《猎魔人》的制作团队就是按照东京都的银座来进行设计的。

因为很多布景都太像了。

只不过是破败之后的景象而已。

除了暗黑风格的地牢式体验之外,在《猎魔人》的游戏当中还加入了一些具有解谜元素的迷宫。

迷宫的一些墙壁上,能看到一些很奇特的,又具有某种意味的画。

比如说米开朗琪罗有一副很有名的画——梵蒂冈西斯廷教堂穹顶上的《创世纪》

从天飞来的上帝,将手指伸向亚当,正要像接通电源一样将灵魂传递给亚当。

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