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第120章 24百万级的游戏,恐怖如斯! (第6/13页)

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的。

比如说《火焰纹章》,描述的是西方骑士战争,架空的魔法与剑的世界,可是在画面上依然是我们熟悉的日式漫画风格,即使是最终幻想,也是以日式形象为主。

哪怕是核心弹头这种很明显的西方漫画题材的游戏,其实也都兼具了霓虹特色。

可暗黑破坏神画风上非常的硬核,硬核到一眼就能看出来这是个美国公司做的游戏。

但当你认真研究过后才发现,这游戏居然是出自一个霓虹本土公司之手,甚至连制作人本人都未曾出过国,也没有接受过多少西方文化的熏陶。

这种违和感,是第一眼就能体会到的,当时我就认为,暗黑破坏神不该选择霓虹作为首发市场。

没有想到pokeni果然目标不仅止于此,不得不说pokeni的社长走了一招险棋。

但同时具有超强的才能和卓越的远见,现在回想起来,pokeni他们一开始就打算进攻欧美市场的吧。”

“着实让人惊叹,pokeni公司的创造力让人感到绝望,甚至会觉得这家公司在创造方面没有任何的瓶颈和尽头。迪亚波罗在欧美的成功,不知道能不能复制,但至少让我们知道了一件事情——

霓虹人也能做出非常具有美国味道的

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