阅读历史 |

第102章 6可以载入史册的游戏(5k字大章) (第8/13页)

加入书签

突然角落里跳出一个黑影,明明只是个渣渣的猴子,却已经吓出一身冷汗。随着地牢的不断深入,越来越渗人,墙壁似乎要渗出血来。

然后突然传来一阵狂笑:hahaha,freshmeat~~画面就变成红的了。

体验过《暗黑破坏神》之后,晚上是一定会做噩梦的。

同时这也证明了这款游戏的可贵之处。

它能通过氛围感,一些微不足道的细节——

比如说凌乱的石棺,埋伏在阴影当中的骷髅怪物……

压抑和昏暗的光线,带给你无穷无尽的沉浸感,说得更直白一些,我从未体验过这样瘆人的毛骨悚然的游戏。

恐惧感是深入骨髓的,玩游戏到手脚冰凉。

从对游戏的专业评判来看,这款游戏有着独一无二的创造性,良好的游戏性能,超强的氛围体验。

绝对是一款可以被载入游戏史当中的伟大作品。

所以我必须给这样的优秀作品打上9分的高分。

唯一的缺憾嘛,可能是因为它对玩家不够友好,前期死的次数太多了,数值计算上面感觉有问题。

对于玩家的要求也相当高,不仅仅是策略要求,手速要求,走位要求都非同一般。

↑返回顶部↑

书页/目录