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第61章 61pokeni的后花园 (第2/5页)

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薪资方面的支出就高达700万。

一款游戏开发半年左右,光是薪资成本就要达到4000多万。

除此之外,还有房租水电、营销、维修……设备……,如果到发售期,那么就要增加卡带的烧录成本,运输费,包装费,即使赚了钱,其中还要被任天堂分走很大一部分权利金,加上扣税什么的……

所以做一款游戏的成本着实太高昂了。

不到万不得已,青智源其实是不想招人的。

不过没有办法,谁让现在确实缺人呢?

毕竟暗黑破坏神太费人工了,如果不扩招的话,凭借公司目前的团队,开发周期估计得要1到两年。

青智源可等不起这么长的时间。

……

……

面试和录用是一个长期过程,10多个人看似容易,可也不是刷的一下就能招到的。

很有可能一个月也进不来两个新社员。

可项目必须开工,工期不能耽误,否则没有进账未来就要喝西北风了。

青智源自己加班加点地工作,既要在《铃音之歌》当中担任美术原画,同时也要给《暗黑破坏神》这边提供美术支持。

同时还要写程序需求文档以及对暗黑这边的

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