第351章 255堪比动画大电影的游戏体验 (第3/12页)
游戏跟动画还是很不一样,动画只需要表达1到2个小时的事情,可游戏内容承载的细节会很多,可以体验到的内容远超过10个小时。
所以信息量上面就会成倍的增加。
尤其是在以战斗为主要玩法的动作类3DRPG当中,更是需要填充大量的敌人。
总体来说,《幽灵公主》不但在保持动画表现和故事内容不变的情况下,增加了许多的内容,而且还做了很多不在宫崎骏设定范围内的怪物。
当然,这些东西其实对于电影的主线来说是没有任何影响的,甚至还能起到补充的作用。
现在,在阿席达卡的面前——
被诅咒的人。
变成了巨大的怪物。
山田正治不由得默默吞咽了一口唾沫,只觉得口干舌燥。
可怕,这种扑面而来的3D压迫感,真的太强了。
……
被诅咒的人形巨人,摇摇晃晃的,从旁边拔起一根大树当做武器,然后迈着一双腿,颤颤巍巍地向阿席达卡攻了过来。
走路的时候,整个屏幕都在震动。
可怕。
轰!
一树桩怼了下来,地面上尘土飞扬。
幸好山田正
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