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第295章 199什么?3D宝可梦的衍生品?! (第2/12页)

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不早一点搞,非要拖到9月份以后才举行。

不然的话,你想想看,《宝可梦3D大世界》在东京电玩展上面大放异彩该有多么吸睛?

绝对能为这个游戏的成绩再添砖加瓦。

不过已经发售过的游戏也并不是不能参展,只不过就有些违背了电玩展的初衷了。

这种电子展览会,一般都是给各大游戏商们用来展示未来产品,吊足玩家们的胃口的。

《去月球》这个游戏呢,到不是说不够好,但是它的好不是第一眼就能看出来的。

是需要你玩完整个游戏之后,那种猝不及防给你的感动。

虽然是《去月球》,青智源还是做了一些改动的。

剧情方面没有什么好做调整的,关键点在于画质和画风上面。

前世的《去月球》虽然是2012年发售的游戏,可是总体画风和画质都比较复古,甚至还不如一些早期的像素风的RPG。

青智源有认真思考过这个问题,到底要不要采用前世的那种复古像素风格。

仔细思考了很久,还是决定不要。

原作者高瞰制作这个游戏的时候,多少是有一点捉襟见肘的味道,使用RPG制作大师来制作本身就已经有了很大的局限

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