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第273章 177无情的赞叹机器 (第2/12页)

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就会变得相当奇怪。

你没见过皮卡丘有手指吧?

就算有,也不会捏得那么精细,甚至细到还要把关节给弄出来吧?

差不多得了。

所以现在的皮卡丘做起来虽然糙了点儿,但是在摄像头拉远的情况下,放到游戏场景当中其实是很和谐并且符合大家认知的。

就属于那种你只要看上一眼就能说出【皮卡丘】的程度。

场景风格上其实也很取巧,这一次浅野莉莎虽然是第一次受命做3D游戏,不过这个女孩子很有自己的想法。

在青智源解释完以后,她的大脑当中马上浮现出来的就是童话世界。

整个游戏的第一关,叫做【彩虹峡谷】,实际上就是按照浅野莉莎小时候看完童话故事以后自己偷摸着画的画来设计的。

只不过将她梦想中的王子与公主,换成了宝可梦们。

场景本身的用色极其丰富,但是在色彩搭配上面又相当的简约,让人有一种真正走进了童话书中的感觉。

为了制作好这个游戏,浅野莉莎还自己花钱订制了一堆积木模型和黏土,在沙盘上面先模拟着做一遍,还实操着用现实场景玩了一次,浅野莉莎觉得差不多了,而且策划同学们都觉得这个关卡不错,才会

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