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第361章 三六零:新的技能 (第3/6页)

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有些过于勉强了吧?

如果要彻底解释清楚这个问题,那就得从《无疆》的伤害机制说起了。

在游戏中,要想对怪物造成更高的伤害……

简单地来说,共有两种方式,分别是弱点攻击和暴击。

弱点攻击顾名思义,每一个副本里的怪物,多多少少都是有弱点存在的。

玩家攻击怪物弱点部分的伤害,远比攻击其他部位要高得多。

只不过,不同种类的怪物,弱点的位置也是各不相同,有的b甚至还会随着战斗的进行,发生变化……

因此,除了利用某些特别的指环和咒文,可以探测到对方的弱点之外……

剩下的,就只能靠玩家自己在副本中慢慢摸索了。

至于暴击,不用多说,自然就是看玩家的暴击率和暴击伤害。

可由于这两点都属于玩家的隐藏属性,无法直观地去判断触发概率……

而且,有时候也的确比较靠运气……

不过,可以肯定的是,通过一些增加暴击率或者暴伤的指环、咒文以及副本中的装备,确实是可以在很大程度上,提升这个概率,使得玩家的输出能力事半功倍。

顺便说一句,刚才提到阿影学会的【暗影舞杀】,就

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