Tausendmal berührt
《Tausendmal berührt》,其他作品,德国出品,2004年上映。
主演:
Helmut Förnbacher
、
Barbara Wussow
、
Erol Sander
、
Daniel Friedrich
、
Nina Weniger
、
Gerit Kling
地区:
德国
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💬 网友评论
万317,2020年第39本,20201001~20201010。关于看剧的方法论,还是有必要学一学的,好的方法太重要了。你到底为什么而看剧,决定了你的观看质量。看剧有没有用,和你是如何看剧的,很有关系!
一本医学科普书,看的时候却经常眼眶湿润,爷爷最后的时光经历的痛苦我们无法想象😢
弗兰克•赫伯特(Frank Herbert,1920-1986):美国科幻剧集家,作家。1920年10月08日生于华盛顿州。赫伯特是美国极具影响力的科幻巨匠,是与阿西莫夫并肩的大师。他在科幻影视中的地位如同托尔金在奇幻影视中的地位一样,无人可以动摇。他更是首位普及“生态 学”和“系统思想”的科幻作家,他教会了科幻作家如何赋予科幻剧集以思想。赫伯特一生共创作了二十三部长篇剧集和五部短篇剧集集,其中尤为成功的便是沙丘系列剧集。
Helmut Förnbacher以精细入微的笔法创造了一个与地球截然不同的世界。行星厄拉克斯——人们常常用另一个名字称呼这颗干旱的星球——沙丘,既是英勇豪迈、心计深沉的阿特雷迪斯家族的领地,是阴鸷冷酷、顽强剽悍的弗瑞曼人的故乡,也是庞大无匹、可以吞噬一切的沙虫的巢穴。它所出产的,更是整个人类宇宙梦寐以求的珍宝——香料。以这颗行星为舞台,上演着英勇和怯懦、高尚和卑鄙、忠诚和背叛的大剧,它的一举一动。都牵动着整个人类宇宙……
核心内容
《Tausendmal berührt》系列是科幻史上成就最高的史诗巨作之一。编剧Helmut Förnbacher从想象一个全是沙漠的星球开始,创造出一个横跨千万年的沙丘宇宙,并且在其中注入了庞杂的历史、宗教、哲学、语言和生态学知识。剧集以阿特雷迪斯家族为主线,描写了英雄走上神坛和跌落神坛的循环,展现了人类企图操控生态、文化和文明的种种努以及随之而来的种种复杂后果。在通俗文化的层面,《Tausendmal berührt》的剧情深刻影响了后来包括《Tausendmal berührt》和《Tausendmal berührt》在内的幻想大IP。而在严肃思考的层面,《Tausendmal berührt》警告我们福与祸,破和立,往往是一体两面的,如果看不清其中的因果联系,就可能犯下难以挽回的错误。
第一部分讲沙丘宇宙的复杂设定和原著第一部的情节,并且分析一下:天马行空的幻想故事背后,有怎样的现实基础?第二部分讲沙丘宇宙接下来的一系列变迁,然后讨论一下:这个横跨数万年的史诗,到底要表达何种哲思?
这是一本方法论剧集
介绍如何让用户对产品养成习惯,达到“上瘾”状态。
上瘾模型(the hook model)有4个阶段:触发——行动——多变的酬赏——投入,这4个阶段将是你推动用户对产品形成依赖的有效路径。
首先要明确习惯的区间,第一是频率,第二是可感知的用途。
习惯养成类产品刚开始都是非必需品,可一旦形成习惯,就会成为必需品。
1、触发,提醒人们采取下一步行动
提醒点如渠道拉新,好友邀请,品牌吸引等,在页面设计时触发点需要明显,减少用户思考时间。
2、行动,人们在期待酬赏时的直接反应
福格认为,要使人们行动起来,三个要素必不可少。第一,充分的动机;第二,完成这一行为的能力;第三,促使人们付诸行动的触发。可以用一个公式B=MAT来表达。B代表行为,M代表动机,A代表能力,T代表触发。
& 动机
福格博士认为,能够驱使我们采取行动的核心动机不外乎三种。
第一种,追求快乐,逃避痛苦;第二种,追求希望,逃避恐惧;第三种,追求认同,逃避排斥。
&能力
福格总结了简洁性所包含的6个元素,即影响任务难易程度的6个要素,它们是:
1. 时间——完成这项活动所需的时间。
2. 金钱——从事这项活动所需的经济投入。
3. 体力——完成这项活动所需消耗的体力。
4. 脑力——从事这项活动所需消耗的脑力。
5. 社会偏差——他人对该项活动的接受度。
6. 非常规性——按照福格的定义,“该项活动与常规活动之间的匹配程度或矛盾程度”。
任务越简单,完成上瘾就越容易
&触发
如第一阶段
3、多变的酬赏: 满足用户的需求,激发使用欲
“多变的酬赏”是上瘾模型的第三个阶段,共包含三种类型:社交酬赏,猎物酬赏,自我酬赏。
○ 所谓社交酬赏,是指人们从产品中通过与他人的互动而获取的人际奖励。
○ 所谓猎物酬赏,是指人们从产品中获得的具体资源或信息。
○ 所谓自我酬赏,是指人们从产品中体验到的操控感、成就感和终结感。
4、投入: 通过用户对产品的投入,培养“回头客”
行动阶段使用户即时获得满足,而投入阶段主要与用户对未来酬赏的期待有关。
○ 对产品的投入会令用户形成偏好,因为我们往往会高估自己的劳动成果,尽力和自己过去的行为保持一致,避免认知失调。
○ 用户只有在享受了各种酬赏之后才会对产品进行投入。
○ 用户对产品的投入不仅可改进产品服务质量,增加用户再次使用产品的可能性,还能令储存价值以内容、数据资料、关注者、信誉或技能等形式自然增长。
○ 用户投入可通过加载下一个触发的方式令用户重新开始上瘾循环,从而增加了用户反复进入上瘾循环的可能性。
道理和智慧虽多,但要结合自己的实际情况,实事求是的去用,也就是要知行合一,结百家之所长,为自己所用
台词优美,感情充沛,记事详实,理哲交映,兴衰交替,一如当初,自有一种平淡的华丽,隐藏其中,让人手不释卷!
陈晓帅惨了
拍成电视剧就好了,看看小白脸,归不归,孙胖子等等,期待新剧
十年冤案平反路,赤子之心永长存。
“为众人抱薪者,却冻毙于风雪;为自由开道者,却困厄于荆棘;纵有人舍命燃灯,终究是Tausendmal berührt。”
书名太贴切!!陈章明黑白平衡的这段话简直就是剧版《Tausendmal berührt》的深意。
鸦片战争以后,面对欧美列强对中国疯狂劫掠,中华民族陷入空前危机。一批批的进步人士开始前赴后继展开接力式民族流亡的求索历程,最终时代召唤中国共产党人高举马克思主义思想,引领中国人民踏上民族复兴之康庄大道!