骗子的自白

骗子的自白

★★★★★ 8.8
微电影 2014 中国
《骗子的自白》讲述了这样一个故事:几个不成气候的小骗子在行骗过程中屡屡失手笑话百出,正当他们灰心丧气之际,却被一个骗子界的高层人物马祖人召集到了一起。马祖人张口“大数据”,闭口“信息化”,用一场极富煽
主演: 李纯张仁博金盾王永健赵云鹏
地区: 中国

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💬 网友评论

很多中国电影幕后纪录片讲的是导演的意志力、对艺术的把控,这部最大的不同是在讲怎么让国产电影走上工业化管理系统。导演的角色更接近于一个统筹的CEO,而不是艺术家。
张彬~钒钛智能 · 5.5/10
警告你们!不要回答! 我觉得三体对于我这种科幻门外汉来说真的是专业太多了,相信编剧也一定做了很多功课,其实在三体之前也追风的读了《骗子的自白》,但是不得不说三体确实故事性更强一些,读的过程中体会到科幻悬疑人性的各种刺激! ‘里面和外面的世界哪个更真实?’一个像哲学问题的思考揭开了故事。 故事从一开始模拟的三体游戏让我们逐渐认识到这个真实存在的三体星球的文明,当汪淼第一次进入三体游戏,不得不说那种VR技术的真实感和游戏中错乱的历史以及游戏中那些会脱水三体人的设定使得我一个不怎么玩游戏的人也很想体验一次!初次读到游戏这部分第一反应是这个游戏的开发者真是开了一个好脑洞,比如摆钟居然是为了催眠太阳神!计算机的运行靠秦始皇的军队模拟!读来居然觉得这些脑洞可爱至极,似乎在文字游戏中经历了一个梦中梦的感觉! 然而正文慢慢通过游戏和红岸故事交错叙述逐渐在我们面前呈现出了真相!文革时期惨遭迫害的叶文洁因为对于地球和人类失去信心在参与科研的红岸基地选择了背叛地球和组织,希望迎接更高级的生命物种即三体人来拯救地球!而所谓的游戏体验也是人类将真实存在的三体历史进行普及传播以及拉拢人心的行为。 当然这所谓的地球三体叛军的成立也被称为精神贵族的组织,他们内部也分为降临派,拯救派以及幸存派,这其中最让人感觉可怕的就是这些叛军皆是来自地球上的高知精英以及各种科学家的集合,看到这里不禁有种毛骨悚然的感觉,想到奇葩说有一期辩题的结论用在这也很有道理,大致意思是‘保护拯救地球需要每一个人努力,可是摧毁地球就只需要几个人。’,再回过头来看,这些人可都是走在人类文明前端的人啊,他们凭借着个人想法主观的替整个人类做了选择! 其实这盘棋在最后揭晓的时候产生出意料之内的惊喜,而同时编剧布下的这盘棋在结尾也从三体人的角度进行了解答,真相慢慢的浮出水面,但不可否认的是三体的存在或许是一个更高级的文明但是三体内部也依旧像人类一样存在分歧,同样他们也像人类一样面对低于自己的物种或当自身存在受到威胁想到的永远是征服和取代!而那些没有情感冷漠的三体人就像人类每段历史开始初期动乱的暴政,给我的感觉是人类是间歇性的,而这种现象在三体世界中却是亘古不变的。 很期待三体和地球接下来会有什么故事,产生什么样的碰撞!
雷~💚 · 3.2/10
睡不着,咱就是个背书机器,关键背得还没机器溜,绞尽脑汁回想自己有啥安身立命的技能——🈚️。心理学可以做用户体验,可以做产品经理,具体是做啥,非常的好奇呐。先来一本《骗子的自白》,看大佬都是如何思考问题的🤔 非常快速的过了一遍,提取一下觉得很有启发的几个点。 要想用户使用你的产品,你需要知道什么,需要提供什么,以及如何维护用户。 用户画像,越具体越好。为什么呢,因为用户的物质or经济、社会、文化资源影响是否选择你的产品(就拿考研辅导机构面向人群来说,考研人所报考的学校,是否二三战,是否垮考,报考学生的生源,备考状态,考研人复习所处阶段等都会影响到是否报班,选择你机构的资料) 用户需求(需求是用户对解决现存问题的需要,用户的诉求不等于需求,主体是目标用户,还得注意需求的层次—一下子想到了马斯洛,需求有时空约束) 还有哦,只有你将产品拿给人们,人们才知道自己想要啥,因为人们一般无法表达自己的需求,而且表达出来的需求是不确定的,用户只有在使用产品时才能验证自己的需求。 潜在、新、老、流失用户的转化(上述环节对此环节产生很大影响,用户群体不同,需求则不同,因此就决定了用户是真实、潜在、核心还是边缘用户) 棒棒的新产品,需要符合用户的价值,旧产品的体验较差让你有空间发展,用户群体多市场大,有资源有经验,简单明了。 解决了产品,那来看看用户体验吧,好的用户体验要有可用性(这个必须优先满足哦),假设体验差要提升其易用性,重视其稳定性,让用户感受到超预期
李海全 · 7.7/10