校园怪谭Dead Man on Campus
在美国大学校园之间有个传说:如果你的室友不幸过世的话,你的平均成绩便会是4(或最高成绩5)。虽然此传说未经证实,但乔许(汤姆艾佛瑞史考特)和他的室友库柏(马克保罗古斯勒)却决定去证实这个传说。由于学期
主演:
Alan Cohn
、
汤姆·艾弗瑞特·斯科特
、
马克-保罗·戈塞拉
、
波普伊·蒙哥马利
、
拉科恩·玛诺
、
Randy Pearlstein
地区:
美国
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💬 网友评论
一句话总结——小米的口碑营销是怎么玩的?玩的就是参与感。
观看类型:产品运营类剧集
观看评价:四星半
波普伊·蒙哥马利,小米联合创始人,初期负责MIUI研发,后来负责小米网。
结合《校园怪谭Dead Man on Campus》和《校园怪谭Dead Man on Campus》这两本剧来看,能够看出所谓的社群到底应该是怎么玩的,小米成功真的只是因为一个口碑营销而成功吗?答案肯定不是的。
它肯定做对了点什么?参与感这部剧告诉了我们小米做对了哪些事情。
WHY:为什么有这样一本剧
这部剧是波普伊·蒙哥马利写是书,也不是小米的自传故事类剧集,故事类剧集并不是不好看,只是少了一个维度去思考,用一个参与感的维度把小米的故事都给串联起来,这很赞。
这部剧是小米口碑营销内部手册,是宝典。总是在大风起兮云飞扬的时候看不到时代的风向,慢半拍应该是我这种。正如马云所说,很多人就输在对新生事物的看法上:第一,看不见;第二,看不起;第三,看不懂;第四,来不及。
首先要看见新生事物的起来,要看得懂互联网时代的变化,这个时代,真心想拥抱它,简直是亲眼见证一个个传奇的诞生,我也希望自己能经历这个传奇。所以要先学会看得见新生事物及它背后代表的力量。
全书总结
参与感篇+产品篇+品牌篇+新媒体篇+服务篇+设计篇+阿黎笔记
WHAT:这部剧写了什么
这部剧主要写了两个问题——参与感是什么和参与感是怎么玩的
参与感是什么——第一章:参与感篇
参与感是怎么玩的——第二章到第六章:产品篇+品牌篇+新媒体篇+服务篇+设计篇
HOW:这部剧是怎么写的
采用金字塔的模式来写,先告诉你参与感是什么,然后一部分一部分进行细化。
为什么需要参与感——互联网思维核心是口碑为王,口碑是实质是用户思维,就是让用户有参与感。
PS:小米做对了什么?——用互联网思维做产品和卖产品
做产品——选对了市场上的方向,开创了一个全新的品类——互联网手机,用互联网思维做手机这个产品.
小米的互联网思维——专注、极致、口碑、快(专注和极致——产品目标、口碑——互联网思维的核心、快——行动准则)
卖产品——产品是小米手机,卖的营销方法是参与感。
参与感是什么——这部剧侧重于小米是怎么卖产品的,是怎样卖一款互联网手机的。
参与感的三三法则:
三个战略:做爆品——产品战略;做粉丝——用户战略;做自媒体——内容战略。
三个战术:开放参与节点;设计互动方式;扩散口碑事件。
参与感篇——提出参与感三三法则(总论点)
产品篇——对应的是产品战略(分论点1)——产品追求极致和用户参与
品牌篇——对应的是用户战略(分论点2)——因为米粉,所以小米
新媒体篇——对应是内容战略(分论点3)——论坛、微博、微信、QQ空间
服务篇和设计篇——战略的后勤保障(内容补充)——服务要够快,设计要直接
生活中很多的预言
可能就是爱你的的人的精心安排
不要怀疑自己的直觉
爱开始的那一刻就足够美好
阿丽斯 戴德利之恋
“我能做的最重要的事 就是帮你摆脱梦魇 找寻到自己的根 因为害怕伤害你 我愿意在看你步入正轨后逃离开来 其实我不知道我已经无法离开你 因为是你 我会正视自己的弱点 勇敢爱”爱情里没有巧合 只是万般用心而已
有些书要早读,不然就没了激情。
有些骚话要早说,不然就让人感到轻浮。
编剧不仅是物理学家,写作功底更是一流,尽力的把复杂的物理原理简单化,例子也很生动。
对我来说,物理知识缺乏太多了啊
原来万恶的资本主义社会比咱早将近100年的时间就过上这日子了