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1966年,飞利浦物理实验室工程师制造了一台光刻机,围绕这台的机器,ASML克服技术、人员、资金等种种困难,经过几十年的亏损,垂死挣扎,终于成就神奇。在书中读到了拼搏、积极、大胆、创新,因为相信所以实现神奇的一切。
观点记录:1、成本并不重要,我们为金牌而战2、让开发人员在生产的早期就参与进来,让他们选择零部件
主要还是在讲述宏观经济变动里的投资组合,周期无法驾驭,周期就是人的心跳。
此剧讲述了“我”在火星目睹猫国灭国的全过程。
猫国人有学校而没教育,有政客而没政治,有人而没人格,旧的腐朽思想一直占据着猫国人的头脑,因此对于有识之士如小蝎和大鹰,只有死是件静美的事,好歹不必做亡国奴。
一些笔记:
>> “心流”(flow)是契克森米哈赖提出的心理学概念,它指的是“许多人形容自己表现最杰出时那种水到渠成、不费吹灰之力的感觉,也就是运动家所谓的‘巅峰状态’、艺术家及音乐家所说的‘灵思泉涌’”。
>> “光是因为生活过得好而感到快乐是不够的,重要的是,人们还要能在从事有利自身技能锻炼、有利个人成长及发挥潜能的工作时感到快乐。”
>> 如果人们能将空闲时间用于运动、艺术或爱好,便可具备感受心流的条件;如果空闲期间无所事事,人的精神混乱度将大为升高,整个人只觉得懒懒散散,兴趣全无。
>> 对于人际互动,契克森米哈赖也提了两条忠告,一是“找出自己与别人目标的一致性”,二是“愿意关心别人的目标”。
>> 追寻生命意义的唯一途径就是以现有的能力,慢慢理清历史真相及未来的可能性。
>> 我们宁可用现成的电影情节或其他娱乐来填充脑袋,或者因自觉心有余而力不足,而甘愿沉沦于药物、酒精等松弛剂,以此自我麻痹。
>> 日常生活品质的优劣并不取决于我们所做之事,而是取决于做事的方法。
>> 当人处于高挑战、高技巧的状态下,且自觉十分专心、深富创造力、相当满意之时,多半是在工作当中,而非闲暇时间。
>> 青少年之所以会对未来就业抱有不切实际的幻想,成人职业的快速变迁固然是原因之一,但也有一部分是因为他们远离工作机会,以致无缘认清成人的工作模式。
>> 心流体验频繁者,大半是一些多追剧、少看电视的人,而常看电视、少看剧的人,心流体验频率最低。
>> 生产活动一旦落入陈规俗套、不具意义时,人们便会用休闲娱乐取而代之,并逐渐加重比例,转而仰赖精密的人造刺激。
>> 倘若某人的工作确实无可救药,另一个解决方法就是让空闲时间变成真正的心流时刻,借以开发自我及环境的潜力。
>> 若想充分享受人际互动,让心念常常保持条理分明,必须符合两项条件。首先,找出自己与别人目标的一致性,但这在原则上总是不易做到,因为互动的双方必然会追求各自的利益。然而在多数情况下,如果你认真找,至少都能找出一丁点儿共同的目标。其次,必须愿意关心别人的目标。这也不容易,因为每个人的精力都十分珍贵,一定不想浪费在别人身上。但唯有做到以上两点,才有可能从人际交流中得到无价的收获,体验到完美互动关系带来的心流感受。
>> 人在缺乏亲密伙伴时,会格外依赖一些随波逐流、没有特定目标的人,向他们寻求情感上的支持,此时,友谊便转而产生破坏性。
>> 事实上,能够兼具由内到外的各种性格,才算得上是正常人类,若局限于某一极端形态,仅由集体或独处方式体验人生,都不正常。
>> 大致说来,工作令人厌恶的主因有三。其一是工作毫无道理。其二,工作既枯燥又缺乏变化,日复一日,毫无挑战性。其三,工作通常充满压力与挫折。
>> 具有自得其乐性格的人,不太需要物质财富、娱乐、舒适、权力或名望,因为他所做的事情本身就已经是一种回馈。
>> 大多数人都只在不如意时才会反省自己,由此进入恶性循环,在眼前的焦虑与痛苦回忆的交互影响下,便会越发自觉悲惨。要想打破这种循环的方法是:养成在斗志昂扬、对生活尚感满意时才反省人生的习惯。但更好的办法是:将精力投注在与自我间接相关的目标或人际关系上。一旦体验到复杂互动中的心流,体验到具体且客观的回馈,我们便可轻而易举地对自己产生正面的看法。
别人之乐不是你之乐,你需要自得其乐。
生活中多一些主动,少一些被动,最好再来一些运动。
做事专注,不依赖、沉迷手机!
为了更好的生活!