The Buzz
《The Buzz》,家庭作品,英国出品,2002年上映。
主演:
Charlie Garforth
、
Tony Earnshaw
、
Gaynor Barnes
、
Carl Wilde
地区:
英国
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💬 网友评论
出乎意料的精悍,观看门槛不算高,对于有兴趣掌握事件全貌的读者比较友好。看来清中前期家事国事分不开的时候满文档案相较而言可能更有参考价值,另外,其中分析也比较克制,值得参考。
个人觉得稍有缺憾的一是剧名,二是书中语言风格(但严肃论述与“大众化”的目标受众两者大概本就不易调和),三是有一些论述略显赘余。
看到41章,对剧情的安排有点看法。
这里写主角听到了别的玩家在和十分危险的怪物战斗,所想的并不是去救人,去帮忙,而是第一反应就是躲起来看看“看看有什么好处可以捡”,这让我感觉,在这种规则下,主角的行为并不是一个最为理智,或者利益最大化的选择。
如果是大逃杀,无限流之类的规则,那么玩家互杀抢夺资源那都是在正常不过的事。但这是个建设领地的高淘汰游戏,而且初期就有什么强大的哥布林领地成为威胁,远景来看还有燃烧军团这种埋葬了一个时代的天外恶魔威胁。在这种情况下,每一个玩家,每一块领地,都应该是宝贵的队友才对。然而编剧却为主角粉饰了一堆理由,让他明明已经拥有强大战力,可以和其他玩家联手轻松搞定怪物,瓜分利益,却选择了躲在一旁当个小人,去捡别人拿命换来的便宜,这让人立刻对接下来的故事没有一丁点期待了,我已经不期待这样的主角可以拯救世界了。
白捡一个残血精英怪,还凸现了一直隐隐强调的游戏高致死率,显得这游戏竞争激烈,淘汰残酷,这样的剧情貌似很合理……但是像类似的爽文都有一个通病,那就是:明明总体规则是重度pve下的有限pvp竞争,但主角显然在用零和博弈的思维干事,这就显得整个味道很不对劲————你我都知道主角最后肯定是要日天日地的;但他的三观和行为,从逻辑上来说,对整个阵营的实力发展,是很不利的,甚至会导致游戏失败。
末世背景的剧集里,为了一块粮食就能杀人,这是很合理的逻辑。但这种遍地卷轴,召唤兵,资源,古迹,宝箱的游戏世界里,真的有必要为捡一个精英怪而看一个玩家送命吗?
当然,你也可以用一大堆理由来粉饰这种行为,但这个故事的底层逻辑已经有些站不住脚了。
得建立自己价值的尺度,如果自己的所有价值都由外部决定,那这样的自己也只是一件工具罢了
学会面对各种事情的结果