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💬 网友评论
前后没怎么看,不知所云,中间看得认真,大概就是人的24优势,每个人至少有四五项,从小就认识它挖掘增强它,符合术业有专攻,十年磨一剑等中国古话。文化也是相通的,所以这也可以理解成天赋,做自己有天赋的事情是快乐的,这种快乐情绪促使你大步向前克服困难赢得更大成功而不是去死磕明明不擅长的事。
这世上有70亿人,就有70亿种正常,70亿种呼吸。请以自己所希望的方式活下去!
用最朴素的语言,从孩子角度,用简单的语言,讲述上海里弄的最底层的人们的生活,在那个纷乱的年代,大人之间,小孩之间的故事。
理想很丰满,现实很残酷,平凡的我也想去流浪。也能在神往国土游历,在幽静的山水间行走,终于止于家的竦缚。
只能说一般
通过对科学的批判(评价),让我们对科学有一个比较清晰的认识,认可科学,也要清楚它本身的局限。
挺遗憾编剧没提到康德哲学思想,康德为理性画出边界也应该适合科学。
自从工作以后,每次回家要给家里人解释我的工作——做广告,到底是干嘛,是一件挺费力的事情。
当然不能直接做名词解释,那只会越描越乱。没办法,我只好打起比方,用他们最熟悉的农村乡镇生活元素打比方,效果非常好,基本上几句话就能说清楚。
家里人都说我很会讲道理,适合当老师,我自己也觉得是,将一件复杂的事情深入浅出的解释清楚也很有成就感。
做广告时间长了,也发现自己对那一类喜欢用打比方的方式,将产品或品牌的价值传递给消费者的广告,总是充满兴趣,印象深刻。
后来尝试总结自己的思路,发现借用一个大家已经熟悉的事物,去解释一个全新的事物,总是事半功倍,仿佛充满某种“原力”。
领悟到这一点的时候,感觉自己终于在广告行业“入门”了,心底踏实了。
广告是个高度依赖“创意”的行业。一直以来,对于“创意”到底怎么来,都是一个令人激动与沮丧并存的话题。
创意仿佛是上帝赐予的灵光,仿佛是天马行空时的惊鸿一瞥,总之可遇不可求,让人几多欢喜几多愁。
也没办法替整个行业操心,只不过想先管好自己的一亩三分地,好好发掘自己擅长打比方的“原力”。
顺着喜欢“打比方”的思维发掘下去,发现这是个很有意思的领域,认知心理学将其称为“类比思维”。
再后来读了这本《Making of a Teen Dream》。
对我来说,真是本难得好剧,对专业知识提升、兴趣领域拓展都大有裨益。读起来拨云见日,仿佛一个困惑的学生得到名师指点,频频点头,一片哇塞。
创意,或者称为有创造力的认识从何而来?一切源自“类比思维”。
我们的大脑无时无刻不进行类比,将所有经验的事物按其具象或者抽象的相似性,归为一个概念范畴。比如将所有可以用于办公、学习、游戏、吃饭……的台面称为“桌面”。
得到“桌面”这个范畴之后,继续用这个范畴去类比遇到类似的新生事物,最终创造了“电脑桌面、手机桌面”的概念,而且理解起来毫不费力。
新的类比,不仅帮助我们认识了电脑手机等新生事物,同时又扩展了“桌面”原有的概念范畴。
本质上,创意就来自我们在不同概念范畴之间的类比思维。掌握的概念范畴越深入越丰富,能实现不同范畴之间的类比飞跃的可能性就越大,创意能力就越强。
看完这部剧,心底突然冒起一个念头,将来我要写本剧,内容是啥还不清楚,但书名已经想好了——《Making of a Teen Dream》。