Designing the Near Future

Designing the Near Future

★★★★★ 4.3
纪录 短片 2006 英国
《Designing the Near Future》,纪录,短片作品,英国出品,2006年上映。
地区: 英国

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💬 网友评论

相比第一部,第二部在情节上更加丰富和复杂,也探讨了更多关于人性和人与社会,人与人,以及人与自己之间的关系,同时也加入了非常多的对于人生的反思,感觉编剧似乎并不甘心于讲述一个精彩的故事,而是想在思想性上有所突破。
许方继 · 3.2/10
中国哲学入门剧集,细细读之,反复琢磨,打下深入学习哲学之基础。
wwdmaoma · 3.2/10
观看本剧,收益颇多。感慨日本的精益管理,懂得不断总结,推陈出新,创造出一些实用的管理工具。 此剧告诉我:一个带领“小而美”团队的主管,是一个“自我精进主义者”,“梦想驱动者”,以及“工具驾驭者”。我收获的,是一个核心思维,两个实用工具,四点实战心法。 一个核心思维——“高绩效教练”的思维:以带作管,带领下属一起强大;以梦做镜,通过“幸福的公式”(想做、能做、应做三者的重合),找到自己的使命与优势,发挥至极致。 两个工具:1.四行日记法,通过“事实——发现——教训——宣言”四行、四步骤、四句话,构建跟自己积极正面的对话,塑造强大的自我,方能以身作则,带兵打仗,无往不胜。2.ffs测试与组合,打造最佳团队。我测试出来的,是AD(凝聚与领导型)。此方法,可识别出对于中的领导者、协调者、创新者、坚守者。通过合适的组合与渐进合作,实现经营目标。 四点实战心法。1.目标管理,分三种:沟通型目标,适合磨合期都团队处理日常事务,提炼总结合作方法,打通团队合作的“任督二脉”。培养型目标,适合发展期的团队,挑战稍大的项目,识别优秀人才,在干中带出优秀人才。高绩效型目标。适合成熟的团队,挑战大项目,深度嵌入公司的战略环节,高举高打,完成团队的整体跃迁。2.主管对自我负责,不要成功时邀功,出问题时就只会问责下属。同时做好过程的深度介入与辅导,但自己又不“亲力亲为”,才是优秀的好主管。3.主管要拿捏好感性与理性——不要批评,要发火!这是一种对突破底线的下属的最有力的回应。3.在“游戏”中提升下属的能力:为什么“游戏”(文中提到是“高尔夫球”)如此令人着迷?因为有具体目标,有及时反馈,有不断迭代,全程介入,直至有个胜利的结果。管理也是一样,是一个游戏。要让下属在“升级打怪中悄然成长,他会感激你一辈子”。 总体上,这部剧还是补充和升级我的一些“管理观”,值得推荐。也欢迎交流。
黄玉荣 · 3.3/10
故事的细节还要再多打磨,预留伏笔太多,而结局又多变与伏笔无法对应时就显得有些多余。书比电影交待得全面仔细。
泥人儿 · 8.7/10
我不知道翻译如何,就我读这部剧的感受而言,我看到了风趣幽默的娜塔莉·波特曼,被金钱与病痛折磨的娜塔莉·波特曼,特别是从一开始情感丰沛到中年寂寞孤独的娜塔莉·波特曼,都是活活在在的一个人物,这样的一个人物,和我们并无二样。看剧信也就是读生活。我站在后来人的角度来看当时的娜塔莉·波特曼,无论心中想的什么在那时都不存在,于是,我只能说一句:“富足者并非是手中有许多钱的人,而是现在有资格生活在光华清朗的早春环境中的人。”
Motu · 4.3/10