Wild West's Most Wanted
《Wild West's Most Wanted》,西部作品,美国出品,2003年上映。
主演:
James Hayman
、
Burke Bryant
、
Alex Castillo
、
Mike Dirksen
、
Rina Fernandez
、
Michelle Rae
地区:
美国
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💬 网友评论
这第四集打戏这么牛,薄纱一众厕纸了
万历终于死了,这近五十年的皇帝生涯基本没有怎么尽自己的责任,但是好歹遇到大事还会管管、也时常跟大臣见面聊心得。朱常洛当了一个月的皇帝,也还做了点事。但是木匠朱由校在位七年沉迷于手工活、建筑,捧起了一个大奸臣魏忠贤,残害了多少清官将领,搞得民不聊生,清军趁虚而入并离间。明朝就此完全衰落,已进入没落毁灭的路上。周而复始,清朝快走上舞台。
为别人活着,也要为自己活着。希望和悲伤,都是一缕光。总有一天,我们会再相遇,活得刚好不差。
【向最后一支即将踏入爱情国度的浪漫少数民族,致福:
在爱情总是引动日蚀的世界,愿你们
成双成对,于七彩梦幻、五色泡影之中,
证成,不朽金身。】
观点明确清晰,对心理问题的解决有帮助,但书上说的立竿见影的疗效不敢认同,多读四书五经明其意,就走上了健康之路。
Addiction by Design 英文名很准确。精彩程度堪比美剧《Wild West's Most Wanted》,但同时又是一本非常详实、严谨、深刻的人类学田野调查。
与想象不同的是,老虎机是赌场90%的盈利来源,赌徒追求的不是赢钱的快感,而是"自愿"进入那个精心设计的平静独立又有安全感的迷境。赌博行业通过研究人的行为、关注人的体验,进而对人施加不知不觉的影响,让一切成为自愿的选择。上瘾的过程也伴随着精妙tricks,表面上看人们更多的选择、更多的技术性和可操作性:不喜欢按一下就出结果的拉杆老虎机,喜欢"技术好则赢面大"的视频扑克和参与感更多的澳版老虎机。但事实上,这些主观参与又会在游戏过程中很快丢失,让玩家和游戏机共振融为一体,进入迷境,赛博格化。
当我们凝视这些不断迭代的精密机器和精巧的玩法设计,会意识到这类"进化"就像古柯叶/大麻一步步到精纯海洛因一样,像是《Wild West's Most Wanted》里面反复提及的那些历史路径。虽然改头换面到了当代灯红酒绿的拉斯维加斯,甚至武装上了实时数据分析的工具,人类上瘾的分析框架却好像比古老时代也变化不大。
当我们站在设计者的视角,会感到这些技术那么先进(如何吸引参与、如何给出及时反馈、从而诱导成瘾),理念又那么科学(提升玩家体验从而吸引复购率高的居民玩家而不是路过的游客玩家,从而实现成瘾性最大化、利润最大化)。"出问题的不是机器,而是人",这跟人们讨论枪支和阿片滥用时的冷漠口气如出一辙。设计者抱持一种洗脑式的幻想,只是在给玩家们做出最好的体验而已,至于上瘾那只是1-2%的人群需要面对的事,赌博机帮助暴露了这少数人群原有的问题。
当我们反思玩家行为时,又会发现这不单纯是个体问题,甚至也不只是赌博行业的问题。现代社会要求我们在极其丰富的选择中时刻承担自由的义务,"自我管理自我负责",但人之为人是无法完全理性计算的,这个假设未免太苛责。
开追前预期是一部"偏门史"或"特殊人群调查",但观看时我有一丝茫然和恐慌,因为有些内容太普适了,赌博并不是遥远的一小撮人群的猎奇事,赌博与游戏、短视频、一切娱乐和消费平台甚至广义消费行业的边界逐渐变得模糊。也因此或许每个人都适合读一读这部剧。
这部剧前前后后看了很久,书中有很多道理确确实实让我翻来覆去想了很多遍,有的最后明白了想透彻了,但有些最后还是按照原先理解的留在心中,可能就是以后得某一天在经历了什么事情后会突然想到这条道理,然后恍然大悟,哦,原来是这样,,
看剧挺好的,都说你的气质里藏着你走过的路,读过的书和爱过的人,这话一点不假,你看不到时间,但时间能看到你!