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💬 网友评论
很多原作游戏党不待见电视剧,跟游戏稍有出入就成了差评的原因。其实有些改动没什么不好,如果真按照游戏一成不变的来反而会显得干瘪,原创也不见得就是差的,尤其茂茂最后那点,真酸鼻子。
原来姹紫嫣红开遍,似这般都付与断井颓垣,良辰美景奈何天,赏心乐事谁家院。朝飞暮卷,云霞翠轩,雨丝风片,烟波画船,锦屏人忒看的这韶光贱。
一段话,记忆很深:时间不是日历上的每一个日子,而是从我们身边溜走的岁月,也不止是岁月,更像是我们自己
写剧本也需要技巧,吸引观众,让他们理解、发笑、感动都需要套路。
“给我一样的东西,但要不一样。”
原来喜欢总结电影中的可见套路,如:一个厉害的坏人,一个不厉害的好人,但最后坏人被好人打败了;主角攻坚克难,最终一定会克服自己的缺点、或是接纳自己和他人等等。
这部剧却告诉读者,除了故事上的相似,电影的每一分钟都是规划好的,满满的规则。
1.开场画面 Opening Image(1)2.阐明主题 Theme Stated(5):3.布局铺垫 Set-up(1—10):4.触发事件 Catalyst(12):5.展开讨论 Debate(12—25):6.进入第二幕 Break into Two(25):7.副线故事 B Story(30):8.玩闹和游戏 Fun and Games(30—35):9.中点 Midpoint(55):10.反派逼近 Bad Guys Close in(55—75):11.失去一切 All is Lost(75):12.灵魂黑夜 Dark Night of the Soul(75—85):13.进入第三幕 Break into Three(85):14.结局 Finale(85—110):15.终场画面 Finale Image(110):
现在有一种看一部电影,对其中每个情节都计时的冲动。
像是一场炒股老师的经验分享,重点可以看关于“何时买入”“合适卖出”两章,后半跳跃着看看就好。
刚开始读的时候我觉得斯特里克兰德是个人渣,冷血而无情;随着剧情的深入,我竟然有点可怜和同情起他来。为了理想和现实宣战,和过去彻底一刀两断需要莫大的勇气。在常人看来他是疯子,但是在他的内心只是单纯的追求自己心中的月亮,而我们这些为六便士而活的人是永远都不会懂的。