阅读历史 |

第260章 游戏,学习两不误,这难道就是传说 (第3/11页)

加入书签

动抽中的游戏主题,不是太过偏门。

【情绪值+10】

“黄巾出品,必属精品可是游戏圈的金字招牌!”

“有一说一,老贼穿上西装确实帅!”

大部分选手,面无表情,少部分选手眉头紧蹙,唯有蔡勾一脸淡定。

蔡勾接过话筒,面对主持人提出的主题偏好问题。

你要说它大众吧?

恐怖游戏在这个世界,向来不是主流的游戏赛道,许多游戏厂商甚至根本没有涉猎过恐怖游戏。

游戏圈还真不乏恐怖游戏的存在。甚至千万俱乐部有好几家游戏厂商,就是做恐怖游戏起家的。

不外乎枪车球这三样,毕竟这三种游戏主题属于热门赛道,大家也都是跟风热门混口饭吃,换条小赛道,不说制作不出游戏,但底气终究没有那么足。

蔡勾在工作人员的带领下,才刚走进酒店大厅。乌泱泱一帮人就围拢了上来。

可问题是同类型游戏,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击就会递减。后续的恐怖游戏想要卖座,只能进一步拉高玩家的恐怖阈值。

直播间中,弹幕疯狂滚动。

“坏了,我现在就开始手心冒汗了是什么鬼?”

↑返回顶部↑

书页/目录