609.总是被路灯打死(第8章) (第7/7页)
时,从技能设置上来说由于技能的存在导致亚索是个相当“好动”的角色,但是创作插画的时候我觉得这并不能代表亚索这个角色的特征,反而作为一个游子,快乐风男最吸引我的反而是他临危不乱,喝酒吹箫的洒脱,所以在插图中我也选择了让他闭眼静坐面对袭来的刺客从容不迫的一个造型(刺客的版本只在登录动画里面有)。
总结下来我觉得英雄联盟原画虽然还存在很多的挑战,例如如何把控大量外包插图质量,以及如何在已有的几百号原画中追求新颖不重复。但是总体说来英雄联盟原画的水平在业内来说还是相当高且有代表性的。”
曹阳开发的《英雄联盟》虽然是复刻的前世的英雄联盟,不过走的路子却不太一样,并没有完全按照原来英雄联盟当中的英雄出场顺序来进行设计。
而且曹阳自己也记不清楚到底哪个英雄是先出来的,所以在这种情况下,唯一的办法就是先做【有特色】的,曹阳印象当中最有特色的肯定是【快乐风男】。
包括公司内部都这么叫他。
所以虽然在表演赛当中没有看到亚索的出场,但这个人物其实已经装载到了游戏里面。
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