455.现在就有人来挖墙角了吗?(第1章) (第8/11页)
够让人颅内沸腾了。
而就是这样的一个游戏,把大家熟知的不同立场的英雄们凑到一起,让他们之间决出个胜负。.r./
不同的英雄有着不同的技能设计,同时这些技能设计也很符合英雄们本身的特质,当他们互相对抗的时候,就会体现出丰富多彩的故事来。
虽然一局对战的时间不是很长,也许只从半个小时到1个小时不等,不过让人感觉好像经历了一个新的人生,体验到了一个全新的故事,而这个故事的主角就是自己。
游戏又相当于将一个传统的以p团战为主的rp浓缩到了一个小地图对战当中,在这个过程当中玩家并非是没有成长的,比如说你需要不断的打钱获得更好的装备,需要升级来提升自己英雄的属性和技能……
这些其实都是很像rp的元素,只不过在传统的当中,这个过程被无限拉长,也许要花费一到两年的时间你才能体验到一个比较高等级高装备的快乐,可在游戏当中,这个时间被无限压缩,变成了半个小时的体验。
当这一切都推倒重来,又让玩家们一次次地重复成长和战斗快乐的时候,他们就会无限沉迷在这样的循环当中。
另外,游戏有着自身的强大魅力,主要就是体现在每一次对局的复杂多变,以及
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