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438.这是怎么做到的啊?(第1章) (第6/13页)

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式来实现这个过程。

一种就是通过骨骼动画的方式来进行制作的。

虽然看起来好像游戏当中少女变身机甲展现出来的动画过程很零碎,特别是类似于变形金刚当中零件飞出来,拆散又重新按照各个零散部位拼接组合变成一个完整机甲,给你一种制作上一定非常困难的错觉。

实际上机甲的模型精度远没有变心金刚那么高,而且不少零件还是比较规则的,最后出来的模型看起来很碎,实际上是因为模型的贴图比较碎,显示出来的效果就像是非常高级的机甲形象。

可这些游戏模型的面数没有那么高,从外轮廓上就能看出来这一点,机甲模型总体来说还是大块比较多,而且普遍规则,只有一些小的地方会做得更精细一些。

而在变型的过程当中,少女模型和机甲少女模型又是完全不同的两个东西,在变型之前就做了一个特效用来进行替换,看起来好像是一个模型发生了变化,实际上中间已经变成了金属化的那个模型。

之后美术们把这个金属模型拆分出来,绑定骨骼动画,通过骨骼动画的方式来做的变型过程。

整体来说难度其实不算大,但是美术们花费的时间可不少,调试了很久才弄出现在这个效果。笑傲小说

不过哪

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