438.这是怎么做到的啊?(第1章) (第5/13页)
听到众人的议论,机甲少女的主策划韩威内心别提有多高兴了。
这种感觉就像是自己生的孩子被别人夸奖长得聪明又好看一样。
作为父母韩威的得意之情溢于言表。
关键是机甲少女的效果确实足够碾压,所以韩威对于自己做的游戏内心是充满了自豪感的。
其实机甲少女团队已经在《枪械少女》当中积累了不少制作经验,这一次做机甲少女的时候,在初期就把相应的变型动画考虑到了。
当年做枪械少女大家头疼得要死,一方面是因为曹老板的要求高,导致开发难度大,而且当时的硬件水平跟现在比较起来真当时天差万别。
3年时间过去,根据摩尔定律,光是硬件水平都能提升个8倍的样子,如果这一次机甲少女没有做出来比枪械少女更好的效果的话,那可就太难堪了。
之前变形金刚没有上映,曹阳就已经把枪械少女的想法落实下来,现在变心金刚已经上映了,足够给美术和程序团队们一个非常鲜活的参考例子。
当时曹阳说要把机甲少女做出变型金刚的感觉时,程序和美术们的头都大了。
在游戏当中,关于机甲少女的变型,整个机甲少女团队讨论了很久,最后采用了两种制作方
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