469.这叫做什么?(第1章) (第6/12页)
放技能,通过技能来进行补刀、消耗和对抗,一套技能的连招效果比起当中只有一到两个主动技能来说观赏性要增强不少。
第二,正是因为每个英雄的主动技能变多了,几乎每个英雄都有4个主动技能以上,使得每个技能所占的权重不会过高,容错率也大大增加。
这一点在当中就很突出,比如说你的一个戳下去没有戳到人的话,那么接下来的很长时间里面你几乎只有逃跑的份。
流浪的锤子出去被躲掉的话,那么流浪根本就没有任何能留人的手段。
这就是因为当中每个英雄的主动技能数量偏少,导致这些主动技能的权重过高,所以当技能放空的话,后果就是非常严重的。
而在英雄联盟当中,你一个放空了,问题不是很大,再过3秒或者5秒钟就能再放一次。
这就大大增加了玩家们的技能出手次数,双方的博弈也会变得更加具有观赏性。
第三,在英雄联盟当中,b对比做了很大程度上的削弱,比如说在当中混沌骑士的一个晕就能晕2到4秒,很多人都有控到2秒以上的技能。
在这2秒或者更长的时间当中,被晕住的玩家是不能做任何事情的,所以负面感受非常差。
可在英雄联盟当中,更多的
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