469.这叫做什么?(第1章) (第7/12页)
负面效果是减速,而不是晕眩,即使有晕眩,那么晕眩的时间也不会很长,哪怕是大招也就是2秒的眩晕时间。
这样做最大的好处在于大大削弱了被控制的人的负面体验,因为即使中了减速,我依然是可以进行操作甚至依靠自己的操作来进行反杀的,而不是像那样,只要被晕住了就可以离开键盘甚至被人控到死。
当负面效果得到削弱的时候,对新手也更加友好。
英雄联盟的新人玩家的体验明显就比的新手体验要好,因为你不会被晕到死,至少你会觉得命运还是把控在自己手里的,也能在被对方减速的情况下做出一定的反应,哪怕有时候这些反应并无卵用。
可是玩家们充分享受到了自主权,这就是英雄联盟做得好的地方。
第四,英雄联盟去掉了当中的吃树和种树的设定。
在当中,树是一个非常重要的战略设定,因为树不但有阻挡玩家前进的功能,同时还会影响玩家的视野,一个高手玩家完全可以通过吃树和绕树来获取巨大的优势,这一点虽然提升了游戏深度,可对于玩家们来说上手门槛非常高,极其不友好。
所以英雄联盟把这个东西给去掉了。
为了弥补去掉树对视野这个维度上的变化缺失,英雄联盟增加了
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