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455.现在就有人来挖墙角了吗?(第1章) (第1/11页)

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的宣传视频,短短一天的时间,浏览的次数就已经达到了200多万次。

虽然不见得有这么多的玩家关注,不过几十万的真实玩家还是有的。

而广大的游戏同行们自然也关注到了这一次的宣传。

只不过他们对于博米公司即将上线的独立游戏反应却没有之前的游戏那么强烈。

并不是说这个游戏不够优秀,而是他们还没想明白这个游戏怎么赚钱。笑傲文学

看完了的宣传视频,西山居的剑网3的同事们愣了很久,没有人开口说话。

过了一会儿一名美术才开口说到,“不愧是博米公司啊,做出来之后,跟wr3上面的地图完全就不是一个品质等级的,一下子逼格就上来了。”

“是啊,人家的技术和美术实力摆在这里嘛。”

“最难得的是,品质上提升了好几个档次,却能让你一眼就能看出来这个英雄对应的是原版的谁谁谁,这份功底真的很难得,特别值得我们借鉴和学习。”

想要画得像,或者完全不像其实都很容易,在游戏行业当中,最难的美术需求就是——

【我需要在这个基础上提升品质】

也就是说,既要保持原来的英雄形象,又要让你明显感受到品

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