509.恶魔之魂讲了一个什么故事?(第6章) (第5/32页)
古堡迷踪()》等游戏的忧郁基调,以及《剑风传奇(brr)》等黑暗成熟系奇幻故事的偏爱,为这些基本框架带来了全新的面貌。《恶魔之魂》就这样意外地成为了一部巨作。
如今,难而公平的游戏逐渐复兴,有力证明了rwr设计配方的独到之处。但如果要真正理解这种配方的魔力,我们必然不能忽视它的源头。”
博问上面关于《恶魔之魂》的讨论非常的多。
随着玩家人数的增多,越来越的人对这個游戏感兴趣起来,因为游戏当中故事本身很碎片化,许多信息都需要玩家们自己去发现和拼合,所以还专门有人在博问上面开了个问题,将相关的答案整理到下面:
“恶魔之魂究竟讲了一个怎样的故事?”
“最开始的时代
很久很久以前,在要人的祖先还未曾知晓的世界前,就早已诞生了古老魔兽。游戏里并没有写出这个古老魔兽诞生的具体的时间,也没有告诉我们要人之前是否还存在着更久远的人类。
甚至游戏里未曾给人类下过定义。不过人类究竟是如何诞生的,我们可以会随着游戏逐渐深入而发现一些端倪。
虽然时间已经久远到不可知的地步了,但我们仍旧可以通过与要人的对话,暗示了我们——人类
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