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594.不改变很容易,改变很难(第6章) (第5/7页)

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中的主要乐趣在于对战上面,获得经济碾压,滚雪球,团战……这些都是非常具有魅力的地方。

而且随着英雄们越来越多,更多的技能库出现之后,使得游戏当中出现的策略深度也越来越深,现在已经是每年博米世界电子竞技大赛当中最热门的项目,全球范围内的观看玩家数量就有好几千万,可想而知这个游戏具有多么大的魅力。

而现在,在博米国电展上面,玩家们看到了一个新的可能——

一个神秘的像却又不是的游戏的出现。

这不禁让大家都有了许多的猜测。

……

肯定会有人觉得曹阳疯了,因为现在出新的b游戏,就是跟自己的抢饭碗。

从这一点上来看,曹阳其实很能理解当时的拥护者们的心情。

因为在没有出现之前,谁都不会想到这样强大的居然有一天会被给打败。更不会有人想说,你再不改变的话,早晚有一天就要被淘汰了。

不仅如此,魔兽世界也是一样的。

因为当一个东西正处于巅峰期的时候,创始人是不可能放手的,也不会有那么强烈的危机感。

即使有危机感,你也不知道未来的威胁究竟会以什么样的方式从什么地方诞生。

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