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第二十六章 史上第一款全潜入游戏 (第2/6页)

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患。

但全潜入游戏的成本很高,玩家需要使用专门的游戏舱,才能够确保自己安全游戏。像是某些科幻作品里面,穿一身游戏服,甚至于只戴上一套简易头盔就能展开全潜入玩法的情况……至少直到他穿越的时候为止,还只是一个幻想。

人类从发明第一款电子游戏,到推出VR游戏,用了四十多年;而从第一款VR游戏到全潜入游戏,用了近百年的时间!

潘龙前世主要玩的是VR游戏,因为VR游戏的成本相对较低,技术也比较成熟,可以给玩家带来足够真实的游戏体验。

当全潜入游戏正式推出的时候,他的年纪已经很大,尽管买得起游戏舱,可却已经没有足够的精力去玩游戏了。

所以他最终也没购买游戏舱,而只在游戏体验中心体验了一下这款“世界上第一款全潜入游戏”。

这游戏的确不错,真实感极高。但这个游戏里面,玩家不能调整自己的个人形象——因为个人形象是基于潜意识的,贸然调整可能会对人的精神产生不好的影响。

作为探路先锋,“灵魂·灾厄国度”这款游戏不仅经过了海量的测试,也增加了很多很多的限制。比方说游戏时间,比方说游戏舱的最高输入电压,比方说游戏内的多个细节设定…

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