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第二十六章 史上第一款全潜入游戏 (第3/6页)

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…总而言之,对于这款游戏来说,除了“新奇”之外,最重要的就是“安全”。

甚至可以说,安全比新奇更加重要!

虽然人类发明全潜入游戏的时间有点迟,但科幻小说对它的构思却很早。关于全潜入玩法可能造成的危险,有许多靠谱的和不靠谱的猜想。其中固然有专业人员作出的准确预测,更多的却是外行人的恶意揣测。

在这种情况下,推出这款游戏的米忽悠公司怎么敢不把安全放在第一位?

当时网上甚至有传言,说有国家特别行动部门的人员驻扎在米忽悠公司开发总部,所有参与开发的人员吃睡都要在他们的管理之下。一旦出了问题,你想跑都没地方跑!

但老实说,潘龙觉得那游戏……也就这样了。

可能是受到的限制太多的缘故,那游戏的内容有些……也不能说单调吧,但自由过头了。

它最重要的一点就是根本没有什么“游戏面板”,玩家可以在游戏里面做他想要做的并且没有被系统限制的任何事情。

没有等级、没有属性、没有技能、没有装备、没有地图、没有设置……唯一会让人感觉到“我在玩游戏”的,是那个始终浮在自己视野里面的虚拟的“退出游戏”按钮。

据说,这是为了

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