第564章 468有趣的新设定 (第8/11页)
是完美防御,而是有可能被怪物直接穿透,将你整个人击飞出去。
血条瞬间掉一大管,让人直呼要死。
结果还真的死了。
尤其是在面对几只不同的怪物的时候。
“妈的,不愧是宫崎老贼的游戏。”
博格终于又回想起了曾经玩《猎魔人2》的感觉,再强大的英雄也无法直面三只以上的怪物。
而且有些时候当你走过去了以后,后面的沙子当中会突然钻出来一只小怪,直接偷袭你的后背。
猝不及防之下,很容易就挂了。
博格死了好几次之后才稍微熟悉了一点。
一旦熟悉这个设定之后,就会获得极大的快乐。
“哇哦,能想出弹反这个设定的家伙,可真是个天才。”
……
《寻龙之旅》第一个大关的场景非常的广阔,跟猎魔人2当中最开始的窄小逼仄的洞窟完全不一样,因为这是个大沙漠的环境,一眼看不到头,而且场景很大,你想往什么方向走好像都可以。
变成了一个很开放的地图模式。
但是这样广阔的场景,却带给人不一样的恐惧感。
因为容易迷路。
博格是靠着对游戏场
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