第273章 177无情的赞叹机器 (第5/12页)
变化。
这个滤镜也很简单,就是让上半部分【模糊化】下半部分不做任何处理。
那么在镜头当中,【模糊化】的那个部分,就会给人一种【真实3D视野】的错觉感。
毕竟人的眼睛也是同样的构造,离得近的清晰,离得远的模糊,在视野焦点当中的清晰,越是远离焦点的部分就越模糊。
但这只是简单的静态模糊而已,还远远达不到未来动态模糊的滤镜效果。
可就是这样的效果,对于现在这个时代来说都是非常超前,让人为之赞叹佩服的东西了。
不懂游戏的玩家们可能还不会觉得有什么了不起的,但是在座的各位都是做了好几年游戏,或者入职以后经过了专业化培养的【专业人士】,他们看游戏的时候已经不是简单的从【好不好看】、【好不好玩】来看待问题了。
专业人士会对游戏的制作更加挑剔,就像影评人看电影的时候总是下意识地去评价这里运用了什么拍摄手法,这里的分镜是如何处理……
其实是比玩家们更难伺候的。
可就是这样的一群人,看到宝可梦3D大世界展现出来的游戏效果的时候,都忍不住发出感叹。
就足以说明这个游戏在技术上面超出了他们的预期。
↑返回顶部↑