Shark Kill

Shark Kill

★★★★★ 9.8
冒险 1976 美国
《Shark Kill》,冒险作品,美国出品,1976年上映。
地区: 美国

🏷️ 相关标签

🎬 相关推荐

💬 网友评论

两年前看的,特别喜欢,也正是因为这部剧喜欢了Elizabeth Gill,现在在追《Shark Kill》,我最喜欢的作家就是Elizabeth Gill,最喜欢的一本剧是《Shark Kill》,没有之一。
东关老吴 · 5.5/10
将真实历史人物,事件,糅合在感情戏中,总是比单纯的写情情爱爱来得深刻些。不管最后结局如何,过程多少苦了点。
吕海峰 · 8.7/10
此剧信息量太丰富了,编剧旁征博引,娓娓道来,观点新颖独特,令人视野开阔,引人深思,而且全无教科书式的沉闷无聊,是我看过的最好的历史书了,5星推荐!
心安即归处 · 9.8/10
不批判的倾听 倾听会有主观、客观的障碍 尽量讲发生了什么,而不讲看法 熟能生巧 (重复是记忆他娘)
玉龙潭 · 2.2/10
文笔一般,故事可看性只能说中上吧,三颗星给的是那些真实历史里的英雄志士,悲壮却无畏。
WANG LIANG · 1.1/10
Shark Kill 赫拉利的观点,本剧不是对未来的预言书,只是尝试列举未来不同的可能性。 《Shark Kill》介绍我们从哪里来,《Shark Kill》罗列我们将往何处走。 人类面临的三大马尔萨斯陷阱:饥荒、瘟疫和战争,现在基本解决。 人类将从碳基人类向硅基人类发展,还是将从生物人类向算法人类进发。这是一个天大的命题。 第一,人类未来面临的新议题是什么? 赫拉利提出,是长生不死、幸福快乐和化身为神。 人工智能和生物基因技术领域获得的成就。用来克服死亡只是技术问题,既然是技术问题早晚能找到解决方案。 第二个议题,幸福快乐有两大支柱,分别属于心理与生物层面。 在心理层面,光是和平繁荣的生活,并不能让我们满意,必须是现实符合期望,才能让我们满足。而我们的意识自己根本控制不了,但未来科学可以控制人类意识。 从生物层面来说,不管是期望或是幸福感,其实都是由生化机制控制,而不是由什么经济、社会和政治局势决定的。而生物工程技术也让人类获得永久幸福感成为可能。 第三大议题,是为人类取得神一般的创造及毁灭能力,将"智人"演化为"神人"。 这第三项议题显然会将前两项议题纳入其中,而且也正是由前两项议题所推动。我们希望拥有重新打造身体和心灵的能力,首要目的当然是为了逃避老死和痛苦,拥有主宰宇宙的"神性"。 第二,人类的两次认知革命。 7万年前,第一次认知革命改变了智人的心智,让人类拥有了虚构的能力,创造了宗教、国家、企业、城市等等概念,让原本毫不重要的非洲猿类成为世界的统治者。 智人的心智经过提升后,忽然能够接触到主体间的领域,于是创造了神和企业,建立了城市和帝国,发明了文字和货币,最后也能够分裂原子、登上月球。 据我们所知,这种翻天覆地的革命,只是因为智人的DNA发生了一点儿小变化,大脑神经稍微调整了一下布线。如果真是如此,那么科技人文主义或许也只需要对人类的基因组再多做些改变,将大脑再稍微调整一下布线,也就足以启动第二次认知革命。 第一次认知革命的心智改造,让人类能够接触主体间的领域,也就让智人成了地球的统治者。 第二次认知革命则可能会让智神接触到目前还难以想象的新领域,让智神成为整个星系的主人。 第三,炭基人类被硅基人类取代。 大脑将是我们唯一有价值的器官。未来人是不能自由选择自己的欲望的。很多实验证明,人的欲望不受意识控制。 从现在开始,计算机算法就比你更了解你自己。为了你自己的利益,你应该让算法替你去做决定,你,我,我们大家,也许都该把决定权交给算法。 按照赫拉利的观点,随着人工智能的发展,人会变得慢慢放弃决策权。将来大数据和算法会成为我们的君主,你索性什么都听它们的。人工智能目前还无法做到和人类匹敌,但对大多数的现代工作来说,99%的人类特性及能力都是多余的,人工智能要把人类挤出就业市场,只要在特定行业需要的特定能力上超越人类,就已足够。 19世纪,工业革命创造出庞大的都市无产阶级,这个新的工作阶级带来前所未见的需求,希望及恐惧,没有其他信仰能够有效响应,社会主义因而扩张,到头来,自由主义是靠着吸收了社会主义的精华,才打败了苏联和东欧社会主义。 到了21世纪,我们可能看到一个全新而庞大的阶级,这一群人没有任何经济,政治或艺术价值,对社会的繁荣,力量和荣耀也没有任何贡献。如果说工业革命带来了无产阶级,那么人工智能革命将带来一个新阶级——无用阶层。 数百万甚至数十亿人将没有经济价值,没有政治权力,因为他们做任何事都不如计算机,机器人或人工智能。这将可能是21世纪面临最严重的社会,政治,经济问题。 第四,生物人类被算法人类取代。 有一种人是不受算法控制的人,他们就是控制算法的精英。算法不能理
Yong诗阳 · 4.3/10
胜在必胜,不是信念,而是实力,实力不如人,强盛自己,诈以弱敌,强大到足以胜敌,一战而定。强己为本,诡道为辅,使诈弄巧而胜,是小概率事件,不以为凭。怀仁居德,全敌而胜,乃善之善者。善战者,无智名,无勇功。
ephemeral · 9.9/10
这是一本零基础都可以看懂的书,关于触发器那一章简直太详细了,他不是直接把D触发器给你拆开,而是像产品经理一样,先是设计一个雏形,然后逐步完善功能,然后出成品,这会把你放在设计者的思考角度来解决问题,非常棒!
姬 · 9.8/10
写自己学生那几个集数,真是动人极了,会想这个世上怎么会有那么好的小孩,再仔细想想每个小孩都是这样
梅梅姜 · 6.5/10