自由的探戈Tango libre
比利时导演弗德里克·方腾爱情三部曲(《情事》、《吉尔的妻子》)的收尾篇,羞涩敏感的狱警学习探戈聊以解闷,风情万种的新舞伴爱丽斯突然闯进他的生活。正当爱情栖息在心头,狱警却发现爱丽斯和他看管的两个囚犯之
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所谓列王的纷争,主要讲的就是劳勃被拱死以后举国大乱。重中之重就是史坦尼斯进攻君临。我认为有四个转折点至关重要,影响了卷二的主线,分别是——蓝礼称王,史坦尼斯称王,蓝礼被干掉以及史坦尼斯被打败。
首先是前两个转折点,首先拜拉席恩的力量分为三部分,一部分留在王领君临,一部分追随风息堡蓝礼,一部分追随龙石岛史坦尼斯。是谁给了这两兄弟勇气,妄图用全国八大家族中的一个家族的三分之一力量去统一全国呢。给蓝礼资本的是提利尔家族,玛格丽嫁给了蓝礼。这是明显的政治婚姻,但是政治婚姻背后也绝不简单的是基友感情,试想哪个家族会因为第三子的好恶决定家族的政治立场呢,做决定的永远都是族长。给史坦尼斯资本的是红袍女,是她给了史坦尼斯出征的信心。此人出现的毫无预兆并迅速掌握了史坦尼斯势力的神权,说这是一个人就能办到的你信么。
第三个转折点的关键人物无疑仍是红袍女,她说到做到,史坦尼斯整合了拜拉席恩的力量。她无疑是有异大陆背景的,我几乎把她和瓦里斯捆绑了,却突然想起瓦里斯痛心疾首的回忆,他痛恨魔法,我真心觉得这段话是他目前为止唯一一次不抱有目的话。哎真是可惜,这故事本来可以更好看。
第四个转折点的关键人物又是梅斯,他的立场使得君临对峙双方力量天平不可逆转的倾斜。这里很有趣,一方面他竟然在战争中做了墙头草,要知道站错队的下场是很严重的,另一方面,他成了最大受益者,他女儿当了皇后,他坐上了会议桌。于是这位族长,要么是眼光短浅的白痴一个,要么是绝顶的权术大师——我就算是当了墙头草,你也奈何不了我。这里,卷一的男主角小指头出现了,他不负我望的荣登公爵,并获得了空头支票的封地,正是这次联姻的果实。梅斯与小指头早就是盟友了么,但是这样的话他们就一定要预知到蓝礼的突然死亡,这连事事都用阴谋论判断的我也不好意思说他们是知道剧透的,这太耸人听闻了。这里也很是可惜,或许是可以把小指头塑造的更深谋远虑一些的。
四个转折点,这剧本是临时起意还是早已创作好不得而知,但我真的很不喜欢这段剧情。红袍女相当于可以无条件秒杀对面主将,说白了就是开挂。小恶魔也是用的高于当时科技水平的野火(燃烧弹)取得的胜利,其中斗智的成分很低。类似于给我五头魔龙直接统治世界,其它的故事都没啥影响了,怪无聊的。
吐槽完毕,接下来分析一下其他家族。首先艾林谷的艾林家族毫无行动,这部分即是小指头握有的军事实力。另外,我掰着手指头数了好久才发现有另一个更为安静的家族——多恩领的马泰尔家族,我翻来翻去从零碎的描述中得知马泰尔亲王对旧朝有比其他家族更深的感情,我们再看看可怜的瓦里斯吧,再大的权术家也要有实现欲望的资本,在考虑了所有大家族后,我们可以肯定的说马泰尔家族就是瓦里斯在大陆的底牌。这里我的阴谋论又要杀出来了,我个人觉得在战争中仅保持观望则太被动了,众看官想一想,这两人同时有观望的暗牌,若是他们又同时有活动的明牌——梅斯和红袍女——那他们真的可以完全的左右大陆局势,应对任何突发事件,眼中只有彼此了。但是这样创作的话,我们的主角(不管主角是谁)真心没法和他们玩了。
简单说下剩下的吧,兰尼斯特家泰温和小恶魔眼光都很长远,不过他们作为所有其他人的靶子,从游戏开始就太被动了,与智商无关。徒利家族的族长我是真觉得他毫无野心。格雷乔伊家族虽然在卷二里不重要,但是确是会影响卷三的主线,但是我觉得北方人生来便于权术无关,重点是因为他们的独立是无目的,不管大陆局势如何发展最后终要面对被清算的命运。史塔克家族也是一样,我很替罗柏惋惜,他很能打,可惜他也不知道自己要的是什么,统治了北境与河间之后,他就算拿下了凯岩城又如何,君临才是兰尼斯特的大本营,难道一直打到
在社会这个大染缸 可出淤泥而不染也是一种至高修行 踏实做事勿忘初心
一直有一种感觉,随着年龄的增长,时间似乎过得越来越快。
一年的8760个小时,除去睡觉的3000个小时,5000余个小时对每个人来说都是公平的,不会多一秒也不会少一秒。
每个人利用时间的方式不同,最后时间呈现出来的结果也就不同。你把每天的黄金时间用来玩游戏刷网页发呆,还是去学习新知识健身观看?最后的结果一天两天是看不出来的,可是时间久了,差距就拉大了,原地踏步或者自我提升。
最近看简书有一篇文章,题目记得不太清楚了,大致的内容是你应该感谢身边那些离不开王者荣耀得朋友,正是因为游戏,拉住了他们前进的步伐,使你有机会把他们甩的更远。
这篇文章借助如今全民疯玩的游戏,给一些人当头一棒,我相信很快就会风靡于各大微信订阅号。当然文章的观点我是赞同的:你把时间用到哪儿是看得见的。不是抨击玩游戏多么不好,而是你别用错了时间,无时无刻的娱乐最后只会一事无成。
我看到那篇文章下面第一条留言是:身边的研究生很少有人玩。下面评论是:物以类聚,人以群分。第二条留言是:什么算成功?我身边年入百万的人每天找我一起玩。
这两条留言我都认为是事实,有些人对游戏不感兴趣,有些人自制力强拒绝游戏,有些人功成名就用游戏放松自己,这些都没错啊。
问题是,你是什么样的人?你的能力允许你用大把的时间玩游戏吗?你工作压力大到需要用游戏放松吗?还是,你根本就是自由散漫惯了,不思进取,靠游戏打发时间?
如果说这个世界是不公平的,那么时间也是公平的。每个人的一天都是24个小时,看你能折腾出怎样的浪花来。
那小孩真有必要这么安排吗?
竞争性的真相,需要我们每个人关注。随着科技的不断发展,我们每个人都成为信息的“把关人”,我们需要辨别“真相”,有些真相未必是真相,可能只是人家想让你知道的真相