Carbuncle

Carbuncle

★★★★★ 4.3
喜剧 2006 美国
《Carbuncle》,喜剧作品,美国出品,2006年上映。
地区: 美国

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💬 网友评论

读这部剧是近乎“废寝忘食”了的,我是一个南方人,10岁那年离开故乡,后来跟随爸妈去城里生活学习。我们没有夏家那样盛大的家族势力,家里没有当任何干部的,也不是白家那样的半路家道没落的家族,就只是一个普普通通的农民家庭。自从外出看剧工作,一年、两年都难得回去一次,只知道奶奶的坟地在一个很高的山上,但我从来没有机会去祭拜过,似乎我们那里对嫁出去的女儿就不那么认可了,所以我不像编剧那样对村里的乡亲父老有很深刻的认识。但我依然有一种很深的故乡情结,甚至于向往在土地里日出而作日落而息,因为我觉得自己是农民的女儿。我曾寄希望于自己,也能够像编剧这样为家乡做点什么,但终究混成了现在这样。可能我需要像编剧那样要回家乡勤快些才是,这样才会多了乡里乡亲的加持,骨子里也会活得更坚定些。
Soung · 8.7/10
四不像古偶,想兼顾朝堂权谋和甜宠恋爱,最后两头崩盘。节奏拖沓注水,配角全员工具人,服化道徒有其表,情怀粉和权谋爱好者建议避雷。
姜饼人和姜饼夫人 · 5.4/10
笔记: 1、正确花费自己的注意力。 2、人生七年,设立目标。 3、复利效应:财富+知识(新旧关联) 4、重新认识自己 每个人:感知层(外貌)➡️角色层(职业)➡️资源结构层(财富人脉)➡️能力层(管理沟通)➡️存在感知层(最在意的:成为什么样的人/人生使命) 5、五流人才 环境:都是你们的错 行为:我还不够努力 能力:方法总比问题多 BVR(信念/价值观/原则):可以做什么;什么是对的;什么更重要; 身份:因为我是谁,所以我要做什么; 顶级人才:改变世界,利他。 6、元认知:控制大脑输入,控制处理,控制输出。 7、多维能力: 能力有价值、有长板、有关联; 8、借势,顺势而为。 点线面体:自己公司平台时代。 9、想法估值 用户规模=市场规模✖️占有率 获客成本=市场投入➗获得流量➗付费转换率 客户终生价值=(客单价-边际成本)✖️购买次数 (边际成本:每增加一个客户的总成本) 估值:风险成本 项目估值=(客户终生价值-获客成本)✖️用户规模-风险成本 10、努力为什么输? 世界/生活氛分为: 已知且确定的事;如学会一门语言。 已知不确定的事;天气预报。 不知且确定的事;一门功课。 不知且不确定的事;股票。 在这个世界穿梭自如的生存法则——守株待兔——尽人事听天命。 守住已知且确定的事:通过不断学习、减少盲域面积。 扩大不确定事物的投资回报率:发展有效人脉,学习跨界知识,改变运气。 11、提升运气的方法:馈赠人、选择物、推动事。 自己塑造环境,环境改变命运。 12、关于负面 负面词语:找到自己的负面词语,练习换掉。 负面情绪: 产生负面情绪的原因:信念不匹配,价值观不符;解决问题的能力不足。 提升负面情绪的应对能力:提升解决问题的能力;建立正面的信念系统:NLP; 处理已发生的情绪:发觉自己处于负面;找到情绪背后的动机;理解情绪,解决问题,转化情绪。 13、建立知识框架与剧集列表,强调知识链接,填空式学习。 14、如何提高思考力 大脑思考的原理,基于已有知识的链接和梳理; 提升方法:增加知识;提高知识链接;增强知识结构;提高背景知识梳理。 15、不做选择题 不在小事上纠结; 找到问题的关键目标,转化为解答题,可以有第三选项; 制定标准,给选项打分,量化结果比大小。 感受: 关于复利、人才、顺势、思考力上,有些共鸣。 比较新奇的地方:1、人的认知是已知并且确定的世界;2、直面运气的成分,运气即“本领”;3、负面情绪的原因是价值观与解决问题的能力;需要理解和挖掘自己的负面情绪;4、无需聚焦选项,选择题都可以是解答题; 没有读懂or太多“感觉”的地方:结构化思维、系统化思维。画不出来公司内部结构+增长杠杆解。后续再读吧。
翊君 · 9.9/10
这是一本关于东南亚各国的游记,但又不是传统意义的游记,编剧T. Arthur Cottam是一个心思细腻,勤于思考,精于历史的文人骚客老傅呀,孩子也奶完了,请快播出剧集吧~
播种太阳☀ · 8.7/10