POV Pervert 1
《POV Pervert 1》,其他作品,美国出品,2003年上映。
主演:
Mike John
、
Brianna Blaze
、
Erik Everhard
、
Ariana Jollee
、
Katja Kassin
地区:
美国
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💬 网友评论
在我看过的封神题材的剧集里,这部剧算最好的,就是编剧更新有点慢
2022第二本!收获颇多,学习了从来不知道的关于心理的知识。以后日子再不总觉得自己有问题了,或者是大脑的多巴胺、血清素能、肾上腺素工作机能不平衡了而已。学习知识,了解大脑,接受自己!
《POV Pervert 1》①:数字化的本质
2001年柯达的品牌价值位列全球第27名;
而2008年,柯达的品牌价值未能进入全球前100名。
2012年1月,柯达正式申请破产保护。
当月,柯达市值由高峰时的300亿美元跌至1亿美元左右。
同月,日本富士胶片的数码相机新品发布会在美国拉斯维加斯举行,公司市值约120亿美元。
柯达因为传统业务的优势非常明显,他们甚至认为数字技术应该被运用在拓展胶片业务上,而没有真正理解数字技术带来的是消费行为的全新改变,同时顾客价值也会随之改变。因为柯达固守自己原有的业务模式,但是消费者已经改变。
富士胶片在20世纪80年代,富士胶片就正确判断了数码技术的未来,并拟定了战略方向。2003年,富士胶片进行企业战略转型
2007财年,富士胶片的收入创下历史新高,其转型数码时代的故事被哈佛商学院以“二次创业”(A Second Foundation)为题收入案例教学库。
编剧认为数字化有三大特征:
特征一:连接——连接大于拥有
下了飞机,到达一个陌生的地方,打开手机随时预约挑选一辆新款的共享汽车的体验很棒。这样的数字化连接,带来的时效、成本、价值明显超过“拥有”的获得感。
特征二:共生——现实世界与数字世界的融合
数字孪生这个词,编剧解释的非常通俗易懂。简单来说,数字孪生就是对真实物理系统的虚拟复制,复制品和真实品之间通过数据交换建立联系,人们可以借助观测和感知虚体,并由此动态体察实体的变化。
数字化不是简单的对现实世界的复制,而是再创造。通过数字技术,与现实世界连接、互动、学习、融为一体,共生并创造新的价值。此处点题。
特征三:当下——过去与未来压缩在当下
举个例子:
通过一个产品累积到5000万用户所需时长的变化感受数字化技术带来的时间价值的改变。
财经图表网站Visual Capitalist对近现代以来的重要发明做了一个盘点,统计了各种发明的用户数量达5000万所需的时长。飞机、汽车、电话、电力代表的以交通、通信和电力为主的第一阶段要实现这一用户数量至少需要46年的时间,平均时长超过56年;信用卡、电视机、自动柜员机(ATM机)、计算机和手机代表的以新技术革命为主的第二阶段实现这一目标需要的时间缩短到12~28年;
到了互联网技术出现的第三阶段,这一时间被压缩到1年以内;在互联网快速普及时,正全球最大社交平台Facebook、微信和增强现实游戏“Pokemon Go”的用户累积到5000万分别只用了3年、1年和19天。来到数字技术时代,用户呈现指数级增长。
深入浅出的介绍了认知行为疗法的概念、原理、工作方法等等。
以会谈流程为主线结合大量案例分析让这部剧有趣了起来,甚至没有基础的人也可以根据书中详细描述的各种技术获益良多,推荐这部剧希望被更多人看到。
Katja Kassin老师的其他书随后也会去拜读。
很多其实听不太懂,但是我觉得有几个观点很有意思,并且让我有多改观,这就很足够了。
半部红衣教主观的中国微机、互联网发展史,教主是个电影迷,很多比喻都采用电影桥段,口述的痕迹也很明显,看起来有些奇怪。产品上不择手段,现实扭曲,颠覆式创新,免费为王,“用户体验至上”。真正的颠覆式创新有两种:一种是从商业模式上进行创新,即把昂贵的变得便宜,把收费的变成免费;另一种是从体验上创新,即把复杂的变得简单,把笨重的变得便携。不过回顾教主的所有做法,流氓就是流氓掩饰的内容很多。