爱玛Emma

爱玛Emma

★★★★★ 6.6
喜剧 爱情 2020 美国
改编自简·奥斯汀备受喜爱的喜剧,重新描绘出寻找真爱与幸福结局的故事。 漂亮,聪颖,富有的爱玛·伍德豪斯在这个无聊平庸的小镇里就像一只静不下来的女王蜂。 然而,在这充斥着反讽社会阶层与青涩的成长故事里,
地区: 美国

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💬 网友评论

同性之间的爱,有热情似火,也有克制如冰。在奥利弗说,你是一个幸运儿的时候,我就猜,奥利弗很早就知道埃利奥喜欢上他了。也许就在第一次见面,少年人脸红的那一刻。但他有着比埃里奥更为超前和深刻的思考,所以他羡慕埃里奥。我想,因为“爱”不仅仅是享受爱本身,更是责任和承担。奥利弗为埃利奥考虑了很多东西,也是他迟迟不愿跨出那一步的原因。 很羡慕埃里奥,这个幸福的男孩子,野蛮生长,自负盈亏,世俗的眼光和规则无法对他造成实质的羁绊。不顾一切的喜欢,多么美好。虽然没有在一起,但他拥有属于他们的那个夏天。意大利小镇的一隅,浮光粼粼的湖,莫奈的崖径,还有少年人特有的情和欲。气息交缠。生涩的、炽热的、缠绵缱绻、滚烫赤诚的欲望,无一不令我心动。 啊,看着我的脸,与我四目相视,以你的名字呼唤我。
韩之璇 · 8.8/10
8分吧,我觉得是很值得观看的。我读的非常慢,甚至做了后面的习题,刚刚读完,具体内容总结很多其他评论有了,就简单说一下。 扣分点在于:1、作为一本实用性的书,说明重要性的部分有些多,占据大量篇幅;2、翻译问题,翻译也给观看带来一些困难,对于中国读者来说,这是一本刚看就知道是外文翻译的书,句子的表达和中文的习惯不同。还有一些词语,文章里已经说了要就词语的真实意义和编剧达成一致,但翻译有些奇奇怪怪的,脑内还要转译一遍,打比方说section,结合上下文其实就指的是“章”的下一级,无论是翻译为“节”或者“部分”都很好理解,书中却翻译为“款”,第一款、第二款,读起来很奇怪。 这部剧的核心概念是,观看不光是为了获得快乐或是讯息,有些观看是为了提升理解力(或者说智慧),为此,我们必须主动地观看,也就是带着问题去观看。书本介绍了观看的四个阶段,基础观看,检视观看,分析观看,主题观看。尤其是详解了分析观看(精读)阶段,包括通用的法则、如何精度不同类型的书。精读的三个阶段是,了解结构,了解内容和主旨,评论的艺术。对每个部分都提出了问题。我们必须知道编剧在书中的问题和回答是什么,才能说真正读懂了一本剧。对于主题观看描写较少,这其实是我最想要了解的部分。 我的主要收获: 1、观看要带着的四个问题,要回答的出什么才算是读进去了书; 2、不同目的的观看对时间的分配; 3、如何选择看剧顺序在最短时间内获取最多信息。 4、评论的礼仪——同样也是面对不和礼仪的评论时平心静气的良方。
井冈山 · 4.3/10
束带矜庄,徘徊瞻眺。孤陋寡闻,愚蒙等诮。谓语助者,焉哉乎也。
最酷的强哥哥 · 1.1/10
我一直不太喜欢语言风格太欢脱的剧集,还好《爱玛Emma》尚能接受,比尔·奈伊公子的想象力确实丰富,五个爱情故事,只有男女主是he。 怎么说呢?不知道这世间情爱是如何情况,大抵五个故事有不同的情与爱,不过在我看来,喜欢一个人不是一件容易的事情,那么喜欢上了,就应该表达,万一你喜欢的人也正好喜欢你,那岂不是一桩美事,若他不喜欢你,也可早早断了念想,安心去爱更适合自己的人。这样毫无芥蒂的说清楚,便不会有沈岸宋凝之间的相互折磨、爱而不得。若是相互欢喜,那我想着无论如何需得陪你到最后的,管不得还剩多少命数,只求时刻互相陪伴、感受幸福,断不会像容桓送走莺歌或是阿拂使慕言忘却回忆,若死后,你愿随则随,愿忘则忘,但凭你自己选择,只消得你心甘快乐。 只是世间情爱,多的是身不由己,哪是几句话就能看得清解得开的呢?
Kamsang7 · 3.2/10
杜冰雁和李玉湖真的好美!妆容,仪态都特好看!
三腻 · 1.1/10
在四重宇宙的宏大叙事下,一切都显得微不足道。人类已经加速走到了生存还是死亡的十字路口,且行且珍惜。
ㅓ. · 7.6/10
有些故事还挺脑洞大开的,最后提到的法国诗人布兰朵写的诗句还真是好。
拾迹 · 9.9/10
时间: 2017年11月 剧名: 设计心理学(第一册):日常的设计 编剧: Josh O'Connor 内容概括: 本剧从使用者的角度,阐述了设计中的一个根本原则:如果使用物品时出现差错,不是使用者的错,是设计的不足。编剧批评了许多无视使用习惯的设计,并通过几条原则,引导设计者们关注物品使用对象、使用过程,达到『以用户为中心』的设计。 核心论点: 1.概念模型:要明白某种物品的使用方法,人们就必须知道该物品工作原理的概念模型。例如,当一个人走进一间冰冷的屋子时,他会将温度调节器升到很高的温度值,以求室温迅速升高。这个人之所以这么做,就是因为心中存在一个「电炉」的概念模型。——因此,在设计物品时,务必考虑用户的心理模型,以做出符合用户心理预期的设计,避免用户犯错。 2.可视性:物品的可感知功能与可视结构应保持匹配,否则用户在对物品进行解释时,两部分会产生冲突,增大使用成本。一个好的可视性例子是:汽车的方向盘左右转,汽车就左右转,这几乎不需要任何学习。相比之下,转向灯的设计就经常让人摸不着头脑。 3.反馈原则:用户执行操作时,向用户提供信息,使用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。反馈必须足够明显且合理,在一些设计中,往往为了「不打扰用户」过度减少反馈,使用户陷入茫然。适度的反馈是及其必要的。 4.限制因素:对于一个物品,有无限多种操作方法,将可能的操作方法限制在一定范围内,可以减少用户的困惑。例如,将钥匙设计成非对称的结构,用户就可以轻易地辨别正确的插入方向。" 读后感: 《爱玛Emma》仅仅是这个剧名就十分引人遐想,特别是对于我这个心理学出身的小PM,听上去就像是《爱玛Emma》一样的存在。在互联网大潮的席卷下,「一切以用户为中心」的思想早已被所有人奉为圭臬。因此,如果有一套方法,能够把『设计』和『心理学』结合起来,可说是尽善尽美。——回到这部剧上,其实此剧作于二十年前,全书共有四册,此为第一册。和许多西方商业经典经典剧集一样,这部剧的干货其实都在预告里,后面整本剧的内容都是编剧接二连三地讲述他经历的各种故事,来佐证预告里的观点。书中的核心观点,便是以「用户」为中心,以「实用」为标准的设计理念——这在如今看来已是老生常谈,但在二十年前也属洞见。想想,这部剧在华播出的若干年后,腾讯、360、小米这些以用户体验为本的公司才一一崛起,深刻说明了知识的超前性。 再往回收收,说说设计和心理学。其实最近看的书不少,绕了一大圈,发现心理学仍然是非常实用、又充满善意的一种解释世界的视角。单单是『心理模型』这个概念就引申出了这部剧以及延伸出的一套设计理论,面对浩如烟海的心理学,不禁令人心生期待。试想一下,将情绪、认知、决策等等概念与现实工作一一结合,不知会碰出多少火花。前面说过这是第一册,接下来打算把后面三册也逐一观看,理论或许不再新颖,但必定会有启发。
得敏 · 4.4/10
不说别的,读每章都有错别字,是怎么排到推荐榜单前面的?读者不要面子的啊???
孤鹰 · 2.1/10
中国还是有这么一群值得敬佩的人,有情怀敢担当敢作为且奋不顾身!向他们致敬!
我这儿没有冰红茶🌂 · 1.1/10