007:生死关头Live and Let Die

007:生死关头Live and Let Die

★★★★★ 8.8
动作 犯罪 冒险 惊悚 1973 英国
三名英国情报人员在美国执行任务时相继离奇遇害,007奉命前往调查,先于纽约哈林追起,最后发现位于加勒比海的巫岛上的坎南迦有关。007只身前往,危机重重,敌友难分,幸得到罗茜女主教的帮助,进而得知,坎南
地区: 英国

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💬 网友评论

重读救猫咪,收获比第一次多了太多。 写剧本我不太懂,但写故事我知道一点点。 我把写故事的人分成两类:一类是天才,你可以尽情任性;一类不是天才,那你需要多学一些技巧,哪怕这些技巧看起来有些刻板。 那天才有多少呢? 一个也没有。对,一个也没有。 所有人都必须老老实实学习技巧。 虽然故事这个行当里没有天才,但多的是愚蠢又傲慢的家伙。傲慢不一定是态度高傲,更多的是对专业性的无知和不屑,这基本上是绝症。 和罗伯特·麦基的《007:生死关头Live and Let Die》相比,这部剧要强硬和直白的多,我几乎能够感受到编剧的心态:相信我吧,别杠了,你真的不是天才。 编剧在文中曾说,如果你写了,那你就超过了50%的人,因为很多人只会动嘴。 相信我,编剧绝对高估了这个比例,实际上如果你写了,那你至少会超过80%的人,而你写的如果是个基本合格的故事,那又超过了剩下20%中的一半。但这不见得能给你带来多少实质意义,你(我)要学的还有很多。我试着整理一些和本文编剧有深深共鸣的忠告,这些忠告适用于范围比本剧广一些,不止剧本,而是适用几乎所有故事载体,我想提醒所有的人不要再走弯路了: 1、你必须通过写作来练习写作,观看、下决心、说大话、聊天、订口头目标、上课都不能提升你的写作能力(你相信吗?很多人甚至不知道这一点),一个从来不写剧集的剧集家,一个不做菜的厨子,一个不开车的司机,你能想象吗? 2、写情节!有感情变化和冲突的才是情节,而没有的则是废话 3、你得知道你写的是什么,就是小学时候学的中心思想,围绕这个目的来写(小学语文课的重要性被严重低估了) 4、快点入戏,开头的重要性再怎么强调也不为过,这跟做游戏一样,如果玩家(读者)在有趣的内容前流失,那后面的就没有意义了。有时候你觉得已经很快了……但,还不够快! 5、让读者喜欢或者至少接纳你的主角,不要塑造让人反胃的主角 6、大部分人都更喜欢看年轻人的故事 7、“日光之下没有新鲜事”,不要试图讲一个和几千年来的其他故事有【本质】区别的故事,不存在那种事,你那么喜欢本质去研究物理不好吗? 8、不要在故事里做复杂的哲学讨论,叙事艺术的魅力在于怎么展现而不是展现什么。如果你一定要探讨哲学,论文是更合适的体裁 9、“给我相同的东西,但要不一样”,或者用另一位老师的说法“结构相似是优点,情节相似才是缺点” 10、向反方向拉弓。如果你要写勇敢,那必须写恐惧和畏缩,要写忠诚,必须写怀疑和背叛,要写希望,必须写绝望和沉沦……一个一直勇敢的人最不适合展现勇敢 11、如果你在构思时陷入瓶颈,运用反讽往往会有奇效。比如最坚定的保皇派成了弑君者(《007:生死关头Live and Let Die》)、我的亲人和仇人是一个人(《007:生死关头Live and Let Die》)、看似最无助的弱者策划了最危险的计划(《007:生死关头Live and Let Die》),或者还记得第一条吗?一个不写剧集的剧集家。这个技巧在构思较小的情节时也适用,比如一群武林高手被包租婆收拾得服服帖帖 12、你的角色对白应该包括角色性格(其中包括了他形成性格的生命历程)+传达的信息+角色当前的情绪,不要让角色成为成为你单纯的传声筒。必要的时候可以用点儿极端手段,比如一个人他每句话都必须撒谎, 以上,是对每个故事创编剧最基本也最重要的忠告,我不知道你看完的感觉是“这不是自然而然的吗?”还是“这些规则太蠢了!”。 如果是前者,那你太幸运了,恭喜你能这么早就明白一切,但你真的有足够重视吗? 如果是后者……没关系,你会明白的,我只希望那一天不会太晚。 如果你还想知道更多,那么期待我们在创编剧这条路上再次相遇,一定会的。
小小晴兮 · 9.8/10
刚开始非常不错,后面有凑字之嫌,过于啰嗦,同样性格的人物和情节重复太多
王俊祎 · 9.8/10
每一个离去的人都看得让人忍不住哭 结尾有点促不及防 但也是意料之中
陈却一。 · 2.1/10
习惯了每天低着头行走,偶尔抬头看一看,看到的也是眼前。已经失去了以前的洒脱
绵绵🌟 · 6.6/10