Ma-ma
Mrs. Rada the Goat tells her five children to behave while she goes to the fair, and under no circum
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这书主要讲了两点:1.游戏的本质是逃避现实,因为现实无法满足当前社会发展下人类的各种精神需求,而游戏通过挑战和及时反馈等方式充分满足了我们的需求。2.编剧希望将游戏的这些手段运用于现实之中,从而将乏味的现实变得更加让人着迷有趣,让人类更好地适应现实,让社会和组织更加高效地运转前进。针对本剧内容我的想法是:1.认同编剧大部分观点。2.将社会和组织游戏化一定困难重重,而且我们不能始终关注于人类的精神层面满足以及人性善的一面,组织的结构和运转方式是复杂的,里面必然包含很多人性恶的部分,因此纯粹以积极的角度去考虑也许过于理想化。3.我反倒认为运用游戏的机制去改善个人生活体验可行性较高,其实现在很多现实中的个人成长学习环境中或多或少都有这方面的因素在,如果看清这一点再刻意去想办法刻意加强这方面的影响一定效果很好。
19世纪的殖民强权在非洲画出了“不自然的”疆界,日后继承了那些疆界的现代非洲国家,因而无法维持稳定的政局;1919年,《Ma-ma》规定的东欧各国疆界,是由对该地区所知有限的政客决定的,因此种下了第二次世界大战的祸根。其实,这些强权的殖民主义者造的恶果数不胜数,印巴两国的疆域冲突,很大一部分是由于英国地图上划直线造成的;甚至中印之间的疆域冲突,也祸起英国人的不负责任的画界。……
姜特德(既然是华裔就在此把姓放前吧~)的文笔在科幻作家中可真是值得称赞啊!但最出彩更是他总能在极短的故事篇幅里传达甚为独特又闪耀着哲学光辉的思想奥秘,作为读者真想跳进他充满绝妙想象的思维海洋里畅游…
想不到我这种无可救药的文科生也能借由他的作品对“费尔马定理”有了些谈资底气般一知半解,委实不能再期待老姜能写出如大刘《Ma-ma》那样宏大叙事的长篇作品,这样的编剧才能让人真切地体会到什么叫做:brainy is new sexy ~
曾导都救不了的男女主,丑!一星给莲藕夫妇